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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

A Foundational Approach Using Python
von Yahya Esmail Osais
Buch | Softcover
2020 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9780367572662
CHF 81,95 (inkl. MwSt)
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Web Services, Object Components, and Cloud Computing
von Letha Hughes Etzkorn
Buch | Softcover
2020 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9780367573591
CHF 78,50 (inkl. MwSt)
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Reinforcement Learning and Games
von Aske Plaat
Buch | Hardcover
2020 | Auflage: 1 | Springer International Publishing
ISBN: 9783030592370
CHF 104,80 (inkl. MwSt)
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Archetypical Venues in Computer Games
von Professor Mathias Fuchs
Buch | Softcover
2020 | Bloomsbury Academic USA
ISBN: 9781501376269
CHF 0,55 (inkl. MwSt)
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Learn VR development by building immersive applications and games with Unity 2019.4 and later versions, 3rd Edition
von Jonathan Linowes
Buch | Softcover
2020 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781839217333
CHF 54,10 (inkl. MwSt)
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von Anders Drachen; Pejman Mirza-Babaei; Lennart Nacke
Buch | Hardcover
2018 | Oxford University Press
ISBN: 9780198794844
CHF 59,90 (inkl. MwSt)
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Challenges, Advances, and Applications
von Qusay F. Hassan; Atta ur Rehman Khan; Sajjad A...
Buch | Softcover
2020 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9780367572365
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