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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

Global Capitalism and Video Games
von Nick Dyer-Witheford; Greig de Peuter
Buch | Softcover
2009 | University of Minnesota Press
ISBN: 9780816666119
CHF 29,30 (inkl. MwSt)
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A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games
von Richard Stevens; Dave Raybould
Buch | Softcover
2011 | Focal Press
ISBN: 9780240817262
CHF 89,95 (inkl. MwSt)
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Geometry, Topology, and Algorithms
von Rephael Wenger
Buch | Hardcover
2013 | A K Peters
ISBN: 9781466570979
CHF 179,95 (inkl. MwSt)
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Building Networked Games and Virtual Environments
von Anthony Steed; Manuel Fradinho Oliveira
Buch | Hardcover
2009 | Morgan Kaufmann Publishers In
ISBN: 9780123744234
CHF 99,45 (inkl. MwSt)
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A New Philosophy for Understanding Games
von Keith Burgun
Buch | Softcover
2012 | A K Peters
ISBN: 9781466554207
CHF 78,50 (inkl. MwSt)
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Principles and Practices from the Ground Up
von Michael Salmond
Buch | Softcover
2019 | Bloomsbury Academic USA
ISBN: 9781501354823
CHF 59,95 (inkl. MwSt)
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Consoles, Controllers, and Class Struggle
von Jamie Woodcock
Buch | Softcover
2019 | Haymarket Books
ISBN: 9781608468669
CHF 33,90 (inkl. MwSt)
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The complete guide to Arduino for beginners, including projects, tips, tricks, and programming!
von James Arthur
Buch | Softcover
2019 | Ingram Publishing
ISBN: 9781925989700
CHF 20,90 (inkl. MwSt)
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