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Spieleprogrammierung

All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques
von Andrew Gahan
Buch | Softcover
2008 | Focal Press
ISBN: 9780240811475
CHF 92,50 (inkl. MwSt)
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An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time
von Bill Loguidice; Matt Barton
Buch | Softcover
2009 | Focal Press
ISBN: 9780240811468
CHF 62,80 (inkl. MwSt)
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A Game Designer's Guide to Virtual Sensation
von Steve Swink
Buch | Softcover
2008 | Focal Press US
ISBN: 9780123743282
CHF 81,95 (inkl. MwSt)
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An Insider's Guide to 3d Car Modeling and Design for Games and Film
von Andrew Gahan
Buch | Softcover
2010 | Focal Press
ISBN: 9780240814285
CHF 81,95 (inkl. MwSt)
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Theory and Design
von Markus Montola; Jaakko Stenros; Annika Waern
Buch | Softcover
2009 | Focal Press US
ISBN: 9780123748539
CHF 92,50 (inkl. MwSt)
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Essays on the Complex Universe of the Games and Films
von Nadine Farghaly
Buch | Softcover
2014 | McFarland & Co Inc
ISBN: 9780786472918
CHF 38,35 (inkl. MwSt)
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Developing Games for iPad, iPhone, and iPod Touch
von Thomas Lucka
Buch | Softcover
2013 | A K Peters
ISBN: 9781466569935
CHF 81,95 (inkl. MwSt)
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Advanced Rendering Techniques
von Wolfgang Engel
Buch | Hardcover
2013 | A K Peters
ISBN: 9781466567436
CHF 226,95 (inkl. MwSt)
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