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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

Studying Play
von K.J. Donnelly; William Gibbons; Neil Lerner
Buch | Softcover
2014 | Routledge
ISBN: 9780415634441
CHF 62,90 (inkl. MwSt)
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Creating Independent Serious Games and Simulations from Start to Finish
von Nick Iuppa; Chris Simpson; Terry Borst
Buch | Softcover
2009 | Focal Press
ISBN: 9780240811796
CHF 81,95 (inkl. MwSt)
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Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games
von Dani Cavallaro
Buch | Softcover
2009 | McFarland & Co Inc
ISBN: 9780786444274
CHF 62,90 (inkl. MwSt)
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Advanced Rendering Techniques
von Wolfgang Engel
Buch | Hardcover
2012 | Taylor & Francis Inc
ISBN: 9781439887820
CHF 226,95 (inkl. MwSt)
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From Pixels to Programmable Graphics Hardware
von Alexey Boreskov; Evgeniy Shikin
Buch | Hardcover
2013 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9781439867303
CHF 139,60 (inkl. MwSt)
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An Inside Look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo, and the Greatest Gaming Platforms of All Time
von Bill Loguidice; Matt Barton
Buch | Softcover
2014 | Routledge
ISBN: 9780415856003
CHF 74,95 (inkl. MwSt)
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