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Character Modeling with Maya and ZBrush -  Jason Patnode

Character Modeling with Maya and ZBrush (eBook)

Professional polygonal modeling techniques
eBook Download: PDF
2012
408 Seiten
CRC Press (Verlag)
978-1-136-14182-9 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
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Create believable CG character models with this unique book and downloadable resource package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them. Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the downloadable resources to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0.You'll learn: Pipeline and modeling guidelines . Overview of Maya . Introduction to ZBrush modeling . Concept art . Anatomy . Creating a video game character . Creating a hyper-real character . Creating a photo-real character . UVs and texturing . How to create a demo reel
Erscheint lt. Verlag 6.8.2012
Sprache englisch
Themenwelt Kunst / Musik / Theater Allgemeines / Lexika
Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Informatik Grafik / Design Maya
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
ISBN-10 1-136-14182-0 / 1136141820
ISBN-13 978-1-136-14182-9 / 9781136141829
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