Blender For Dummies (eBook)
408 Seiten
Wiley (Verlag)
978-0-470-47158-6 (ISBN)
Jason van Gumster has produced a variety of animations and visualeffects for television and film as producer/animator for Hand TurkeyStudios. A Blender user since 1998, he's given numerous Blender workshops and blogs for Blender Nation, the primary news Web site for Blender users.
Introduction.
Part I: Wrapping Your Brain Around Blender.
Chapter 1: Discovering Blender.
Chapter 2: Understanding How Blender Thinks.
Chapter 3: Getting Your Hands Dirty Working in Blender.
Chapter 4: Working in Edit Mode and Object Mode.
Part II: Creating Detailed 3D Scenes.
Chapter 5: Creating Anything You Can Imagine with Meshes.
Chapter 6: Using Blender's Non-Mesh Primitives.
Chapter 7: Changing that Boring Gray Default Material.
Chapter 8: Giving Models Texture.
Chapter 9: Lighting and Environment.
Part III: Get Animated!
Chapter 10: Animating Objects.
Chapter 11: Rigging: The Art of Building an AnimatablePuppet.
Chapter 12: Animating Object Deformations.
Chapter 13: Letting Blender Do the Work for You.
Part IV: Sharing Your Work with the World.
Chapter 14: Exporting and Rendering Scenes.
Chapter 15: Compositing and Editing.
Part V: The Part of Tens.
Chapter 16: Ten Problems for New Users in Blender (and Waysaround Them).
Chapter 17: Ten Tips for Working More Effectively inBlender.
Appendix: About the CD.
Bonus Chapter: Ten Excellent Community Resources.
Index.
Erscheint lt. Verlag | 15.4.2009 |
---|---|
Sprache | englisch |
Themenwelt | Informatik ► Grafik / Design ► Blender |
Informatik ► Office Programme ► Outlook | |
Schlagworte | Blender • Computer-Ratgeber • End-User Computing • Graphics & Design software (Non-Microsoft) • Graphik- u. Designsoftware (auÃer Microsoft) • Graphik- u. Designsoftware (außer Microsoft) |
ISBN-10 | 0-470-47158-1 / 0470471581 |
ISBN-13 | 978-0-470-47158-6 / 9780470471586 |
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