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Computerspiele

Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds
von David J. Gunkel
Buch | Hardcover
2018 | Indiana University Press
ISBN: 9780253035721
CHF 119,95 (inkl. MwSt)
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Deconstructing Video Games, Games Studies, and Virtual Worlds
von David J. Gunkel
Buch | Softcover
2018 | Indiana University Press
ISBN: 9780253035714
CHF 48,85 (inkl. MwSt)
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The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry
von Ergin Bulut
Buch | Hardcover
2020 | Ilr Press
ISBN: 9781501746529
CHF 188,55 (inkl. MwSt)
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Obsession, Overwatch, and the Future of Gaming
von Austin Moorhead
Buch | Softcover
2020 | Hachette Books
ISBN: 9780316421386
CHF 24,95 (inkl. MwSt)
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Funktionalität von Gewalt und die Rolle des Körpers in Multiplayer-Ego-Shootern
von Alexander Stoll
Buch | Softcover
2018 | Auflage: 2 | Hülsbusch, W
ISBN: 9783864881299
CHF 35,70 (inkl. MwSt)
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Eine Methode für die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung
von Oliver Steffen
Buch | Softcover
2017 | Auflage: 1 | Reimer, Dietrich
ISBN: 9783496015765
CHF 63,90 (inkl. MwSt)
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The Emergence of Video Games in America
von Michael Z. Newman
Buch | Softcover
2018 | MIT Press
ISBN: 9780262536110
CHF 22,90 (inkl. MwSt)