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Religion in Games

Eine Methode für die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung

(Autor)

Buch | Softcover
334 Seiten
2017
Reimer, Dietrich (Verlag)
978-3-496-01576-5 (ISBN)
CHF 63,90 inkl. MwSt
Digitale Spiele sind ein neues Medium, durch das Religionen transportiert, neu interpretiert und verhandelt werden. Oliver Steffen verbindet Ansätze der Religionswissenschaft und der Game Studies, um eine Methode zur Analyse von religiösen Spielinhalten zu entwickeln.
Digitale Spiele sind fester Bestandteil der Populärkultur und der Lebensrealität vieler Menschen. Dabei ist uns selten bewusst, dass in Computerspielen auch Vorstellungen von Religion transportiert, neu interpretiert und interaktiv verhandelt werden.Oliver Steffen untersucht den Zusammenhang von digitalen Spielen und Religion anhand zweier Beispiele: Anno 1404 und Risen. In seiner Studie entwickelt er eine Methode, die es erlaubt, digitale Spiele und die Spielpraxis unter religionswissenschaftlichen Gesichtspunkten zu untersuchen - ohne dabei die besonderen Eigenschaften des Mediums zu vernachlässigen. Dabei ist sowohl die spielende Beobachtung als auch die Befragung der Spieler selbst von zentraler Bedeutung.Ein wichtiger Beitrag für Religionswissenschaft und Game Studies gleichermaßen.

Oliver Steffen promovierte an der Universität Bern mit einer Arbeit über die Zusammenhänge von digitalen Spielen und Religion. Als freischaffender Religionswissenschaftler forscht er gegenwärtig in diesem Bereich.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Transformierte Religionen. ; 2
Zusatzinfo mit 23 Abb., davon 10 Farbe, 13 s/w
Verlagsort Berlin
Sprache deutsch
Maße 170 x 240 mm
Gewicht 818 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Geisteswissenschaften Religion / Theologie
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Schlagworte Anno 1404 • Computerspiel • Computerspiel (Sekundärliteratur) • Games • Game Studies • Ludologie • Methodik • Methodologie • Religionsästhetik • Religionspädagogik • Religionswissenschaft • Religiöse Computerspiele • Risen • Videospiel
ISBN-10 3-496-01576-4 / 3496015764
ISBN-13 978-3-496-01576-5 / 9783496015765
Zustand Neuware
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