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Religion in Games (eBook)

Eine Methode für die religionswissenschaftliche Digitalspielforschung

(Autor)

eBook Download: PDF
2020
334 Seiten
Dietrich Reimer Verlag GmbH
978-3-496-03012-6 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Religion in Games - Oliver Steffen
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Digitale Spiele sind ein neues Medium, durch das Religionen transportiert, neu interpretiert und verhandelt werden. Oliver Steffen verbindet Ansätze der Religionswissenschaft und der Game Studies, um eine Methode zur Analyse von religiösen Spielinhalten zu entwickeln.
Digitale Spiele sind fester Bestandteil der Populärkultur und der Lebensrealität vieler Menschen. Dabei ist uns selten bewusst, dass in Computerspielen auch Vorstellungen von Religion transportiert, neu interpretiert und interaktiv verhandelt werden.
Oliver Steffen untersucht den Zusammenhang von digitalen Spielen und Religion anhand zweier Beispiele: Anno 1404 und Risen. In seiner Studie entwickelt er eine Methode, die es erlaubt, digitale Spiele und die Spielpraxis unter religionswissenschaftlichen Gesichtspunkten zu untersuchen – ohne dabei die besonderen Eigenschaften des Mediums zu vernachlässigen. Dabei ist sowohl die ≫spielende Beobachtung≪ als auch die Befragung der Spieler selbst von zentraler Bedeutung.
Ein wichtiger Beitrag für Religionswissenschaft und Game Studies gleichermaßen.
Erscheint lt. Verlag 13.2.2020
Reihe/Serie Transformierte Religionen
Zusatzinfo mit 23 Abb., davon 10 Farbe, 13 s/w
Verlagsort Berlin
Sprache deutsch
Themenwelt Geisteswissenschaften Religion / Theologie
Schlagworte Anno 1404 • Computerspiel • Games • Game Studies • Ludologie • Methodik • Methodologie • Religionsästhetik • Religionswissenschaft • Risen • Videospiel
ISBN-10 3-496-03012-7 / 3496030127
ISBN-13 978-3-496-03012-6 / 9783496030126
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