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Ergebnisse zu
Spieleprogrammierung

A History of Chiptunes
von Kenneth B McAlpine
Online Resource
2018 | Oxford University Press, USA
ISBN: 9780190496135
CHF 204,50 (inkl. MwSt)
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From Pixels to Programmable Graphics Hardware
von Alexey Boreskov; Evgeniy Shikin
Buch | Hardcover
2013 | Chapman & Hall/CRC
ISBN: 9781439867303
CHF 139,60 (inkl. MwSt)
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Advanced Rendering Techniques
von Wolfgang Engel
Buch | Hardcover
2012 | Taylor & Francis Inc
ISBN: 9781439887820
CHF 226,95 (inkl. MwSt)
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Creating Independent Serious Games and Simulations from Start to Finish
von Nick Iuppa; Chris Simpson; Terry Borst
Buch | Softcover
2009 | Focal Press
ISBN: 9780240811796
CHF 81,95 (inkl. MwSt)
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Identity in Video Role-Playing Games
von Zach Waggoner
Buch | Softcover
2009 | McFarland & Co Inc
ISBN: 9780786441099
CHF 0,55 (inkl. MwSt)
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Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games
von Dani Cavallaro
Buch | Softcover
2009 | McFarland & Co Inc
ISBN: 9780786444274
CHF 62,90 (inkl. MwSt)
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Collected Wisdom of Game AI Professionals
von Steven Rabin
Buch | Hardcover
2013 | A K Peters
ISBN: 9781466565968
CHF 226,95 (inkl. MwSt)
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