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Apps machen

Der Kompaktkurs für Designer: Von der Idee bis zum klickbaren Prototyp
Buch | Hardcover
362 Seiten | Ausstattung: inkl. eBook
2016
Carl Hanser (Verlag)
978-3-446-44574-1 (ISBN)
CHF 55,95 inkl. MwSt
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eBook inside
Zu diesem Buch erhalten Sie kostenlos ein eBook dazu.
Für Designer, die das Wesen von Apps für Kundenprojekte verstehen wollen und einen unterhaltsamen Kompaktkurs zu App-Konzeption und -Design suchen.

Für Unternehmer, die eine eigene App herausbringen und verstehen wollen, was ein attraktives App-Produkt ausmacht und welche Leute für die Umsetzung zu suchen sind.

Für Entwickler, die wissen wollen, was User Experience ausmacht und wie sie den Kernnutzen der App in den Vordergrund stellen, statt zu viele Features anzubieten.
Sie wollen eine App in die Welt bringen? Sie brauchen ein App-Konzept? Sie wollen eine App gestalten? Sie arbeiten mit App-Entwicklern an einem App-Projekt? Oder Sie kümmern sich um die App Ihres Kunden? Wunderbar!

Sie brauchen Wissen, wie Sie von der Idee zu einem App-Prototyp kommen und wie Sie diesen testen, bevor die kostenintensive App-Entwicklung beginnt.

Starten Sie mit dem geringsten Risiko, indem Sie lernen, wie Sie das MVP – das Minimalste Valide (App-)Produkt – konzipieren und in die Welt bringen. Erst wenn Ihre Idee gut ankommt, gehen Sie über zur App-Entwicklung.

In Apps machen erhalten Sie Einblick, Wissen und praktische Tipps zum gesamten App-Entstehungsprozess.

Mit Beispielen und Übungen verstehen Sie, wie Sie Ihr eigenes App-Projekt umsetzen, testen und der Welt draußen ein begehrenswertes App-Produkt anbieten.

Extra: eBook inside
Systemvoraussetzungen für eBook inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Karolina Schilling, Dipl.-Ing. für Medientechnik (FH), konzipiert und gestaltet Apps für internationale Kunden. Ihr Wissen zu App Konzeption & Mobile Screen Design gibt sie in Workshops weiter – mit überwältigender Resonanz. Karolina Schilling lebt und schafft in Berlin.

"Für Gestalter, die allgemein in die komplexe Welt der Entstehung professioneller Apps (...) einsteigen wollen, aber genau die richtige Lektüre." PAGE, 08/2016"Bleibt das Fazit, dass sich Designer und Entwickler mit einer App-Idee dieses Buch zu Gemüte führen sollten. Es ist auf dem Weg zur erfolgreichen mobilen Anwendung eine gute Hilfe." Frank Müller, iX, 8/2016"Die Autorin behandelt vielmehr die wichtigen Weichenstellungen und setzt in der Konzeptphase ein. Damit wendet sie sich vorrangig an Entscheider und Planer. Aber auch Entwickler, die über den Rand ihrer Bildschirme hinausschauen, finden hier erfolgversprechende Tipps, Leitlinien und Strategien fürs Drumherum, Davor und Dahinter." Ulrich Schmitz, c't, 08.08.16

"Für Gestalter, die allgemein in die komplexe Welt der Entstehung professioneller Apps (...) einsteigen wollen, aber genau die richtige Lektüre." PAGE, 08/2016

"Bleibt das Fazit, dass sich Designer und Entwickler mit einer App-Idee dieses Buch zu Gemüte führen sollten. Es ist auf dem Weg zur erfolgreichen mobilen Anwendung eine gute Hilfe." Frank Müller, iX, 8/2016

"Die Autorin behandelt vielmehr die wichtigen Weichenstellungen und setzt in der Konzeptphase ein. Damit wendet sie sich vorrangig an Entscheider und Planer. Aber auch Entwickler, die über den Rand ihrer Bildschirme hinausschauen, finden hier erfolgversprechende Tipps, Leitlinien und Strategien fürs Drumherum, Davor und Dahinter." Ulrich Schmitz, c't, 08.08.16

"Für gute Apps ... Die Sprache ist locker gehalten, sodass beim Lesen weder Langeweile noch Verständnisschwierigkeiten aufkommen. Wer sich für Apps interessiert, kann den Ausführugen auch ohne technisches Know-how folgen." dotnetpro, September 2017

Erscheint lt. Verlag 9.5.2016
Verlagsort München
Sprache deutsch
Maße 198 x 245 mm
Gewicht 960 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Informatik Software Entwicklung Mobile- / App-Entwicklung
Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Informatik Weitere Themen Smartphones / Tablets
Wirtschaft Betriebswirtschaft / Management Marketing / Vertrieb
Schlagworte Android • App Design • App-Design • Apps • apps entwickeln • Experience-Design • Gestaltung • Hybrid Thinking • Ios • Jan Semler Rheinwerk • User Experience • User Interface-Design • Windows Phone
ISBN-10 3-446-44574-9 / 3446445749
ISBN-13 978-3-446-44574-1 / 9783446445741
Zustand Neuware
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