Ressourcen erspielen (eBook)
X, 210 Seiten
Springer Berlin (Verlag)
978-3-662-48648-1 (ISBN)
Nach dem erfolgreichen Werk 'Seniorenspielbuch - Reaktivierung Dementer in Pflege und Betreuung' widmet sich Ursula Stöhr diesmal dem wichtigen Thema Ressourcen in der Pflege. In der Hinführung und dem umfangreichen Hauptteil der erprobten Spiele mit Variationen und Erlebnisberichten werden nach Kategorien geordnet viele Beispiele der Ressourcenaktivierung beschrieben. Damit können Pflegepersonen, Betreuer und Begleiter Menschen verständnisvoll und gewinnbringend durch ausgewählte Spiele führen. Der Körper ist die wichtigste Ressource des Menschen. Hier liegen noch viele Potenziale verdeckt. Als Einzelne und in der Gruppe erfahren sich die Menschen dabei im eigenen Denken, Fühlen und Handeln oftmals ganz neu. Ein Ressourcenpool öffnet sich. Vergessene Fähigkeiten werden als bereichernde Stärken erlebt. Pflegekräfte nutzen diese Erfahrungen für die Selbstpflege und schöpfen daraus wieder Kraft und Energie für ihre tägliche Arbeit. Die Autorin berichtet aus ihrer jahrelangen spieltherapeutischen Erfahrung mit Senioren. Sie zeigt Pflegepersonal, Altenpfleger, Betreuer, Begleiter, Auszubildende und Angehörige wie sie durch spielerisches Üben vorhandene Ressourcen entdecken, stärken und erhalten können um somit wieder mehr Freude am Leben zu haben.
Ursula Stöhr ist Pädagogin, sie ist seit vielen Jahren in der Einzel- und Gruppenarbeit in der Altenpflege tätig. Ihr Schwerpunkt ist die spielerische Aktivierung aller Sinneswahrnehmungen. Sie arbeitet in der Fort- und Weiterbildung als freie Dozentin. Ihr erstes Seniorenspielbuch 250 Anregungen für die Seniorenarbeit erschien 1993, es wurde übersetzt und ist inzwischen in der 7. Auflage erschienen. Das zweite Buch Reaktivierung Dementer in Pflege und Betreuung erschien 2007. Es erfolgten mehrere Nachdrucke.
Ursula Stöhr ist Pädagogin, sie ist seit vielen Jahren in der Einzel- und Gruppenarbeit in der Altenpflege tätig. Ihr Schwerpunkt ist die spielerische Aktivierung aller Sinneswahrnehmungen. Sie arbeitet in der Fort- und Weiterbildung als freie Dozentin. Ihr erstes Seniorenspielbuch 250 Anregungen für die Seniorenarbeit erschien 1993, es wurde übersetzt und ist inzwischen in der 7. Auflage erschienen. Das zweite Buch Reaktivierung Dementer in Pflege und Betreuung erschien 2007. Es erfolgten mehrere Nachdrucke.
Vorwort 6
Über die Autorin 7
Inhaltsverzeichnis 8
Einleitung 10
1 Spiel – Ganzheit aller Sinnesfähigkeiten 12
Spielend leicht und locker – Besser geht’s nicht 13
Sichtund spürbare Zunahme der Sinnesfähigkeiten 13
Erleben und Erfahren in spielerischen Tätigkeiten 14
Frau Sch. erzählt – Menschen fühlen sich verstanden 14
Wie wird mit Pflegevorgaben und Schulungen umgegangen? 15
Wie können spielerische Pflegeprogramme zu hilfreichen Veränderungen führen? 16
Ein kreatives Netzwerk, das die Pflegetätigkeit erleichtert 17
Warum suchen immer mehr Menschen eine psychosoziale Pflege in offenen Seniorenhäusern? 18
2 Ressourcen – Lebenswichtige Potenziale 20
Um uns herum und tief in der Erde 21
Sind Ressourcen auch im Menschen vorhanden? 21
Wo befinden sich unsere Ressourcen? 22
Wie können die Ressourcen angeregt werden? – ein Beispiel von Frau M. 22
Frau M. pflegte mit ihrem Mann Ressourcen durch Erinnerungen 23
Heute pflegt Frau M. eine wichtige Zeremonie 23
3 Pflege – Veranlagung, Bedürfnis, Verpflichtung 25
Fremdbestimmt oder selbst gewählt? – Frau G. entscheidet sich 26
Wozu Begeisterung und Willenskraft führen können 26
Die erste spielerische Pflegestunde der Frau G. 26
Ein Wagnis mit überraschenden Folgen 27
Warum geht ein gut gemeintes Angebot so daneben? 28
4 Freude – Quelle der Lebenskraft 29
Bei der Arbeit wird sichtbar, was uns geformt, gebildet und genormt hat 30
In der Pflegetätigkeit ist Freude wertvoll und nutzbar 30
Frau Cz. verlor ihren Schwung und die Kraft für den Dienst 31
Dürfen wir zulassen, dass familiäre Sorgen unsere Arbeit blockieren? 31
Können Trauergefühle die Freudenempfindungen verstärken? 32
Eine vertraute Nenn-Oma tritt wieder ins Leben der Kleinfamilie 32
Was hat Beethoven mit der Freude und Pflege zu tun? Herr E. und seine Ode 33
Kann eine Freudenressource ansteckend wirken? 34
Die Wahl nützlicher Pflegeangebote führt zu einem Freudenressourcenpool 35
5 Erneuerbare Energien in der Pflege 36
Kann die Pflege der Freude ein gesundes Fundament für viele werden? 37
Ist unser Freudengefühl von äußeren Gründen abhängig? 37
Führt die Pflege der Freude zu den Ressourcen? 38
Warum sind Freude, Pflege und Ressourcen spielend leicht zu trainieren? 39
6 Einführungen in die Spiel-kategorien, Spielfolgen und Variationen mit Beispielen 41
Spielkontakte schaffen Lebendigkeit – Lassen sich Sinneserfahrungen dabei erweitern? 42
Spiele 43
Loslassen – Entspannen – Gewinnen – Wie kann Entspannung im Spiel wahrgenommen werden? 59
Spiele 61
Verwöhnung ist auch im Alltag möglich – Wie lassen sich weitere Sonntage in den Alltag holen? 79
Spiele 81
Feste und Feiern – Darf es auch mal etwas anderes sein? 95
Spiele 97
Mit Seh-, Höroder Körpereinschränkungen weiterspielen – Wer will diese Menschen aufhalten? 112
Spiele 114
Fitness für’s Gehirn – Kann Verdingsen und Rätselraten ein erfolgreicher Weg sein? 128
Spiele 130
Verlegen – Verstecken – Vergessen – Ein Leben voller Überraschungen und Wunder 141
Spiele 143
Fernsehen und Medien – Wie lässt sich neben dem Schauen und Hören der ganze Körper aktivieren? 156
Spiele 157
Gemeinsame Spiele führen zu mehr Verständnis – Wie lässt sich Einfühlungsvermögen trainieren? 168
Spiele 170
Energien der Bettlägerigen dürfen nicht ruhen – Welche Aktivierungen sind hier noch sehr gut möglich? 186
Spiele 190
Auflösungen 207
Die Unwörter des Jahres seit 1994 209
Fragebogen 210
Empfehlungen für Neueinsteiger, Wieder einsteiger und spielende Ressourcen-Gewinner 211
Anhang 212
Spieleverzeichnis (alphabetisch) 213
Weiterführende Literatur 215
Erscheint lt. Verlag | 2.8.2016 |
---|---|
Zusatzinfo | X, 210 S. |
Verlagsort | Berlin |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Medizin / Pharmazie ► Pflege |
Schlagworte | Altenpflege • Ressourcenarbeit • Senioren • Seniorenspielbuch • Spass • Spielbuch für Ältere • Spielideen |
ISBN-10 | 3-662-48648-2 / 3662486482 |
ISBN-13 | 978-3-662-48648-1 / 9783662486481 |
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Größe: 5,7 MB
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