Python für Kids
Seiten
2008
|
3., überarbeitete Auflage
mitp/bhv (Verlag)
978-3-8266-8645-0 (ISBN)
mitp/bhv (Verlag)
978-3-8266-8645-0 (ISBN)
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Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Von Grund auf lernst du, einfache Programme zu schreiben und mit einem Geheimcode Texte zu verschlüsseln. Du wirst selbst ein kleines Zeichenprogramm programmieren, eine Uhr und noch einiges mehr. Am Ende lernst du sogar die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu entwickeln.
Gregor Lingl ist Lehrer für Informatik, Mathematik und Physik. Zudem bildet er seit mehr als zehn Jahren am Pädagogischen Institut der Stadt Wien Lehrer in der Programmierung aus, u.a. in Python.
Reihe/Serie | ... für Kids |
---|---|
Zusatzinfo | CD-ROM |
Maße | 170 x 240 mm |
Gewicht | 753 g |
Einbandart | Paperback |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Python |
Schlagworte | Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen • HC/Informatik, EDV/Programmiersprachen • Open Source • Programmieren • Programmierung • Python • Python (Programmiersprache); Kindersachbuch/Jugendsachbuch |
ISBN-10 | 3-8266-8645-4 / 3826686454 |
ISBN-13 | 978-3-8266-8645-0 / 9783826686450 |
Zustand | Neuware |
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