Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de
BlitzMax for Absolute Beginners -  Sloan Kelly

BlitzMax for Absolute Beginners (eBook)

Games Programming for the Absolute Beginner

(Autor)

eBook Download: PDF
2016 | 1st ed.
XXI, 278 Seiten
Apress (Verlag)
978-1-4842-2523-3 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
39,99 inkl. MwSt
(CHF 38,95)
Der eBook-Verkauf erfolgt durch die Lehmanns Media GmbH (Berlin) zum Preis in Euro inkl. MwSt.
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Go through the steps necessary to create high-speed 2D retro-style games. This easy-to-read-and-follow one of a kind book on BlitzMax game programming also covers some 3D programming. BlitzMax for Absolute Beginners includes game application projects such as The Great Escape, Tank Attack, and Paratrooper. These will help you build your skills as you go. Have you ever wanted to program your own computer game? Never felt you could? Well, now you can.


What You'll Learn

  • Program computer games from scratch with BlitzMax
  • Produce high-quality arcade games with sound and graphics
  • Utilize the power of OpenGL to create fantastic 3D effects


Who This Book Is For

Those new to game programming and those new to BlitzMax.




Sloan Kelly is an experienced software developer with over 18 years of progressive experience. Hands-on professional with a proven record of success and delivery.  Skills include C#, C/C++, Unity3D, Windows Presentation Foundation (WPF/MVVM), Windows Communication Foundation (WCF), Managed Extensibility Framework (MEF), DirectX, XNA, Collada, Java, HTML, CSS, JavaScript, XML.


Go through the steps necessary to create high-speed 2D retro-style games. This easy-to-read-and-follow one of a kind book on BlitzMax game programming also covers some 3D programming. BlitzMax for Absolute Beginners includes game application projects such as The Great Escape, Tank Attack, and Paratrooper. These will help you build your skills as you go. Have you ever wanted to program your own computer game? Never felt you could? Well, now you can. What You'll LearnProgram computer games from scratch with BlitzMaxProduce high-quality arcade games with sound and graphicsUtilize the power of OpenGL to create fantastic 3D effectsWho This Book Is ForThose new to game programming and those new to BlitzMax.

Sloan Kelly is an experienced software developer with over 18 years of progressive experience. Hands-on professional with a proven record of success and delivery.  Skills include C#, C/C++, Unity3D, Windows Presentation Foundation (WPF/MVVM), Windows Communication Foundation (WCF), Managed Extensibility Framework (MEF), DirectX, XNA, Collada, Java, HTML, CSS, JavaScript, XML.

1. Computer Systems2. How BlitzMax Works3. BlitzMax IDE4. Programming 1015. The Great Escape6. Reusing Code with Functions7. Using the File System8. Tank Attack: The Second Game9. OOP10. Project File Management11. Graphics12. User Input13. Keyboard Input14. Joystick15. Common Input Routine16. Collision Detection17. OpenGL Special Effects18. Paratrooper: Retro Involved19. Sound Effects and Audio20. Putting it All Together21. Game Design22. Storyboarding23. Project Management.A. Appendices

Erscheint lt. Verlag 14.12.2016
Zusatzinfo XXI, 278 p. 81 illus., 80 illus. in color.
Verlagsort Berkeley
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Schlagworte application • BlitzMax • Development • Game • Game Development • programming • Software • source code
ISBN-10 1-4842-2523-6 / 1484225236
ISBN-13 978-1-4842-2523-3 / 9781484225233
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
PDFPDF (Wasserzeichen)
Größe: 5,6 MB

DRM: Digitales Wasserzeichen
Dieses eBook enthält ein digitales Wasser­zeichen und ist damit für Sie persona­lisiert. Bei einer missbräuch­lichen Weiter­gabe des eBooks an Dritte ist eine Rück­ver­folgung an die Quelle möglich.

Dateiformat: PDF (Portable Document Format)
Mit einem festen Seiten­layout eignet sich die PDF besonders für Fach­bücher mit Spalten, Tabellen und Abbild­ungen. Eine PDF kann auf fast allen Geräten ange­zeigt werden, ist aber für kleine Displays (Smart­phone, eReader) nur einge­schränkt geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. den Adobe Reader oder Adobe Digital Editions.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen dafür einen PDF-Viewer - z.B. die kostenlose Adobe Digital Editions-App.

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich