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SDL Game Development (eBook)

If you're good with C++ and object oriented programming, this book utilizes your skills to create 2D games using the Simple DirectMedia Layer API. Practical tutorials include the development of two wickedly good games.

(Autor)

eBook Download: EPUB
2013
256 Seiten
Packt Publishing (Verlag)
978-1-84969-683-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

SDL Game Development - Shaun Mitchell
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SDL 2.0 is the latest release of the popular Simple DirectMedia Layer API, which is designed to make life easier for C++ developers, allowing you simple low-level access to various multiplatform audio, graphics, and input devices.SDL Game Development guides you through creating your first 2D game using SDL and C++. It takes a clear and practical approach to SDL game development, ensuring that the focus remains on creating awesome games.Starting with the installation and setup of SDL, you will quickly become familiar with useful SDL features, covering sprites, state management, and OOP, leading to a reusable framework that is extendable for your own games. SDL Game Development culminates in the development of two exciting action games that utilize the created framework along with tips to improve the framework.


Written as a practical and engaging tutorial, SDL Game Development guides you through developing your own framework and the creation of two engaging games.If you know C++ and you're looking to make great games from the ground up, then this book is perfect for you.
Erscheint lt. Verlag 24.6.2013
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge C / C++
ISBN-10 1-84969-683-7 / 1849696837
ISBN-13 978-1-84969-683-8 / 9781849696838
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