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Android App Entwicklung für Dummies

Buch | Softcover
404 Seiten
2013 | 2. Auflage
Wiley-VCH (Verlag)
978-3-527-70916-8 (ISBN)
CHF 34,95 inkl. MwSt
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Haben Sie eine kreative Idee für eine eigene App und ein wenig Vorkenntnisse in Java? In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Apps für Ihr Android-Smartphone programmieren können. Schritt für Schritt erklärt der Autor, wie Sie das kostenlos verfügbare Software Development Kit herunterladen, mit Java und Eclipse Android-Applikationen mit allen Schikanen entwickeln und sie zum Beispiel auf Google Play verkaufen können. Legen Sie los und entwickeln Sie Ihre ganz persönlichen Apps!

Donn Felker ist Android-Programmierer und zertifizierter Scrum Master. Er ist Gründer und Koordinator des Twin City Give Camp, einer Wochenendveranstaltung bei der Software-Entwickler, Web-Designer und Datenadministratoren ehrenamtlich Software für gemeinnützige Organisationen entwickeln.

Einführung 21
Über dieses Buch 21

Wie Sie dieses Buch benutzen sollten 22

Törichte Annahmen über den Leser 22

Wie dieses Buch aufgebaut ist 23

Teil I: Android-Grundlagen 23

Teil II: Ihre erste Android-App erstellen undveröffentlichen 23

Teil III: Eine umfassende App erstellen 23

Teil IV: Tablets 23

Teil V: Der Top-Ten-Teil 23

Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 24

Wie es weitergeht 24

Teil I Android-Grundlagen 25

Kapitel 1 Entwickeln Sie spektakuläre Android-Apps 27

Warum für Android entwickeln? 27

Marktanteil 28

Zeit für die Vermarktung 28

Offene Plattform 28

Übergreifende Kompatibilität 28

Kombinierbarkeit (Mashups) 29

Grundlagen der Android-Programmierung 30

Java: Ihre Android-Programmiersprache 30

Activities 30

Intents 31

Cursorlose Steuerelemente 32

Views 32

Asynchrone Aufrufe 33

Hintergrunddienste 34

Funktionen von Honeycomb, Ice Cream Sandwich und Jelly Bean34

Fragmente 34

Loader 35

Android Support Library 35

Aktionsleiste 36

Holo 38

Widgets, Benachrichtigungen, Leistung und mehr 38

Hardwarefunktionen 39

Touchscreen 40

GPS 40

Beschleunigungssensor 40

SD-Speicherkarte 41

Softwarewerkzeuge 41

Internet 42

Audio- und Videounterstützung 42

Kontakte 42

Sicherheit 42

Google-APIs 43

Kapitel 2 Vorbereitung Ihrer Entwicklungszentrale 45

Entdecken Sie den Android-Entwickler in sich 45

Zusammenstellung Ihres Werkzeugkastens 46

Linux-Kernel 2.6 46

Android-Framework 47

Anwendungsframework 47

OHA-Bibliotheken 49

Java-Kenntnisse 50

Optimierung der Hardware 50

Betriebssystem 50

Computerhardware 51

Hilfsprogramme installieren und konfigurieren 51

Das JDK herunterladen und installieren 52

So erhalten Sie das Android-SDK 54

Das Android-SDK herunterladen 54

Setzen Sie den Pfad zu Ihren Tools 56

So erhalten Sie Eclipse 59

Eclipse installieren 59

Eclipse konfigurieren 61

Machen Sie sich mit den Android-SDK vertraut 65

Android-Zielplattformen 66

SDK-Tools zur Programmentwicklung nutzen 67

Lernen Sie den Emulator kennen 67

Physische Erfahrungen mit echten Android-Geräten 68

Beseitigung von Programmfehlern 70

Probieren Sie die API- und SDK-Beispiele aus 70

Sehen Sie sich die API-Demos im Testlauf an 70

Android App Entwicklung für Dummies

Teil II Ihre erste Android-App erstellen undveröffentlichen 71

Kapitel 3 Ihr erstes Android-Projekt 73

Ein neues Projekt in Eclipse anlegen 73

Analyse Ihres Projekts 78

Auf Fehlermeldungen reagieren 78

Die Bedeutung der Einstellungen Target SDK und Min Required SDK81

Einen Emulator einrichten 83

Launch-Konfigurationen erzeugen 86

Die App Hallo Android starten 89

Die App im Emulator ausführen 90

Status der Bereitstellung prüfen 96

Die Projektstruktur 97

Durch die Ordner der App navigieren 97

Die Manifest-Datei Ihrer App 106

Die Datei project.properties 109

Ihr Projekt schließen 109

Eclipse-Macken 110

Fehlende import-Anweisungen 110

Projekte bereinigen 110

Kapitel 4 Design der Benutzeroberfläche 111

Erstellen der App "Lautlosmodus-Umschalter" 111

Layout der Anwendung 113

Die XML-Layoutdatei nutzen 114

Die Layoutwerkzeuge des Android-SDKs nutzen 117

Den visuellen Designer nutzen 117

Die Bedienschnittstelle entwickeln 120

XML-Layoutattribute betrachten 120

Mit Views arbeiten 121

Bilder zu Ihrer App hinzufügen 122

Ein Bild auf dem Bildschirm anzeigen 122

Die Bilder zum Layout hinzufügen 125

Ein Startsymbol für die App erstellen 127

Ein eigenes Startsymbol entwerfen 129

Ein eigenes Startsymbol hinzufügen 129

Ein View-Objekt für den Umschalter hinzufügen 130

Vorschau der App im visuellen Designer 132

Die Hintergrundfarbe ändern 133

Kosmetik und Kommentare 133

Kapitel 5 Code für Ihre App 137

Grundlagen von Aktivitäten 137

Mit Aktivitäten, Stapeln und

Erscheint lt. Verlag 17.4.2013
Reihe/Serie ... für Dummies
Übersetzer Gerhard Franken
Sprache deutsch
Maße 176 x 240 mm
Gewicht 710 g
Themenwelt Informatik Betriebssysteme / Server Android
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Mobile- / App-Entwicklung
Schlagworte Android • Android Apps; Einführung • App-Entwicklung • Betriebssysteme / Sonstige • Computer-Ratgeber • Informatik • Programmierung u. Software-Entwicklung
ISBN-10 3-527-70916-9 / 3527709169
ISBN-13 978-3-527-70916-8 / 9783527709168
Zustand Neuware
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