Jeffrey M. Harper uses Autodesk 3ds Max to create architectural and civil engineering visualizations, models, stills, and animations used in computer-based training programs and visual effects.
Introduction xxi
Chapter 1: Getting to Know Autodesk 3ds Max 2013 1
Chapter 2: Introducing Objects 67
Chapter 3: Creating Shapes with Splines 117
Chapter 4: Editing Meshes and Creating Complex Objects 183
Chapter 5: Working with External Design Data 281
Chapter 6: Organizing and Editing Objects 349
Chapter 7: Light and Shadow 401
Chapter 8: Enhancing Models with Materials 455
Chapter 9: Using the Camera 545
Chapter 10: Organizing Objects and Scene Management 593
Chapter 11: Understanding Animation 633
Chapter 12: Creating Animations, Particles, and Dynamics 683
Chapter 13: Rigging for Animation 737
Chapter 14: Advanced Rendering Using mental ray 789
Chapter 15: Finishing It Off: Atmosphere, Effects, and Compositing 843
Appendix A: The Bottom Line 891
Appendix B: Autodesk 3ds Max Certification 949
Index 953
Erscheint lt. Verlag | 31.8.2012 |
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Sprache | englisch |
Themenwelt | Informatik ► Grafik / Design ► Digitale Bildverarbeitung |
Informatik ► Office Programme ► Outlook | |
Schlagworte | 3ds max • books on 3ds Max, advanced 3ds Max books, using Autodesk 3ds Max, Autodesk guides, official Autodesk guides, Autodesk official training guides, advanced 3ds Max techniques, instructions on 3ds Max, how to use Autodesk 3ds Max, learning 3ds Max, learn animation software, 3ds Max guides, advanced 3ds Max training, 3ds Max tutorials, using 3D animation software, advanced techniques with 3D animation and effects software, learn software used for game development, architectural visualization, 3ds Max Design, 3D • Computer-Ratgeber • End-User Computing • Graphics & Design software (Non-Microsoft) • Graphik- u. Designsoftware (auÃer Microsoft) • Graphik- u. Designsoftware (außer Microsoft) |
ISBN-10 | 1-118-22567-8 / 1118225678 |
ISBN-13 | 978-1-118-22567-7 / 9781118225677 |
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Größe: 57,1 MB
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