Android 4
Galileo Press
978-3-8362-1948-8 (ISBN)
- Titel erscheint in neuer Auflage
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- So machen Sie aus Ihren Ideen erfolgreiche Apps
- Android für alle Gelegenheiten
- Entwickeln Sie Apps für Smartphones und Tablets
Nach einem kurzen Überblick über die Entwicklungswerkzeuge und -prozesse entwickeln Sie gleich Ihre erste App. Anschließend lernen Sie nach und nach alle wichtigen Features von Android kennen und bauen immer raffiniertere Apps.
Statten Sie Ihre Apps mit allen denkbaren Funktionen aus: Sie lernen, wie Sie Anrufe tätigen, auf Adressbuch und Kalender zugreifen, Sounds aufnehmen und abspielen, Fotos schießen, Standorte in einer Karte anzeigen u. v. m. Natürlich erfahren Sie auch, wie Sie Ihre Apps robust und performant gestalten.
Zahlreiche Beispiele erleichtern Ihnen die Orientierung und dienen Ihnen als Grundlage für eigene Apps. Dabei ist es egal, ob Sie für Smartphones oder für Tablets entwickeln möchten: Die Beispiele unterstützen Android 4 und auch Android 3.2 und 2.3.
Auf der DVD finden Sie das Android SDK, das Java SDK, Eclipse, das Standardwerk »Java ist auch eine Insel« sowie die 60 Beispiel-Apps. Außerdem: das zweistündige Video- Training »Eine Notizzettel-App programmieren«.
Thomas Künneth ist Spezialist für Java und Eclipse und arbeitet als Anwendungsarchitekt in einer großen Behörde. Zudem ist er Android-Entwickler der ersten Stunde. Zu den drei Themen hält er regelmäßig Vorträge und hat bereits mehrere erfolgreiche Fachbücher und Zeitschriftenartikel verfasst.
... Vorwort ... 15
Teil I ... Grundlagen ... 19
- ... Android – eine offene, mobile Plattform ... 21
- ... Hallo Android! ... 39
- ... Von der Idee zur Veröffentlichung ... 61
- ... Activities und Broadcast Receiver ... 87
- ... Benutzeroberflächen ... 117
- ... Multitasking ... 159
- ... Rund ums Telefonieren ... 185
- ... Widgets und Wallpapers ... 195
- ... Sensoren und GPS ... 227
- ... Das Android-Dateisystem ... 251
- ... Datenbanken ... 269
- ... Content Provider ... 289
- ... Daten sichern und wiederherstellen ... 309
- ... Audio ... 335
- ... Fotos und Video ... 367
- ... Kontakte und Organizer ... 397
Teil II ... Elementare Anwendungsbausteine ... 85
Teil V ... Organizer und Multimedia ... 333
... Anhang ... 425
A ... Literaturverzeichnis ... 427
B ... Die Begleit-DVD ... 429
C ... Häufig benötigte Code-Bausteine ... 435
C.1 ... Manifestdatei ... 435
C.2 ... Berechtigungen ... 437
C.2.1 ... Hardware, Telefonie und Netzwerk ... 437
C.2.2 ... Internet ... 437
C.2.3 ... Audio und Video ... 438
C.2.4 ... Kontakte und Kalender ... 438
... Index ... 439
eulinge, die aktuell dabei sind die Programmierung mit Android 4 zu lernen, kommen hier vollkommen auf ihre Kosten und finden ausführliche Beispiele und Erklärungen. Anhand von 60 Beispielen werden die verschiedenartigen Funktionen und Besonderheiten dem Leser sehr schön näher gebracht. Schwerpunkte liegen hierbei auf Datenbanken, Kalenderfunktionen, Kontaktfunktionen, ortsbezogenen Diensten, Telefonfunktionen oder ausgewählten Anwendungen für Multimedia-Anwendungen. Das Buch überzeugt an sich durch eine angenehme Übersichtlichkeit, durch welche sich der Leser einen schnellen Überblick verschaffen kann, bevor er gezielt ins Detail geht und zu eigenen Apps motiviert.
Reihe/Serie | Galileo Computing |
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Sprache | deutsch |
Maße | 168 x 240 mm |
Gewicht | 1005 g |
Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Java |
Informatik ► Weitere Themen ► Smartphones / Tablets | |
Schlagworte | Android 4 • Android 4 (Betriebssystem); Programmierung • Android Apps; Programmierung • Android SDK • Apps • Java • Smartphone • Tablet |
ISBN-10 | 3-8362-1948-4 / 3836219484 |
ISBN-13 | 978-3-8362-1948-8 / 9783836219488 |
Zustand | Neuware |
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