Evolutionary Game Design (eBook)
XI, 122 Seiten
Springer London (Verlag)
978-1-4471-2179-4 (ISBN)
The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published.
Introduction.-Games in General.-The Ludi System.-Measuring Games.-Evolving Games.-Viable Games.-Yavalath.-Conclusion.
Erscheint lt. Verlag | 15.9.2011 |
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Reihe/Serie | SpringerBriefs in Computer Science | SpringerBriefs in Computer Science |
Zusatzinfo | XI, 122 p. 68 illus. |
Verlagsort | London |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Informatik ► Grafik / Design ► Digitale Bildverarbeitung |
Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik | |
Schlagworte | Aesthetics • Artifical Intelligence • Combinatorial games • Evolutionary Approaches • Game Design |
ISBN-10 | 1-4471-2179-1 / 1447121791 |
ISBN-13 | 978-1-4471-2179-4 / 9781447121794 |
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Größe: 4,2 MB
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