Programmieren fürs iPhone
Einstieg in die Anwendungsentwicklung mit dem iPhone SDK
Seiten
2009
dpunkt (Verlag)
978-3-89864-582-9 (ISBN)
dpunkt (Verlag)
978-3-89864-582-9 (ISBN)
- Titel erscheint in neuer Auflage
- Artikel merken
Zu diesem Artikel existiert eine Nachauflage
Wollen Sie mehr aus Ihrem iPhone herausholen und es mit eigenen Programmen erweitern, oder wollen Sie gar professionell Applikationen entwickeln und verkaufen?
Dann zeigt Ihnen Markus Stäuble in seinem Buch den kompakten Einstieg in die Programmierung des iPhones und des technisch verwandten iPod touch. Im Mittelpunkt stehen das Betriebssystem iPhone OS sowie die Entwicklungswerkzeuge des frei verfügbaren iPhone Software Development Kit (iPhone SDK) von Apple. Dabei lernen Sie alle Phasen der Applikationsentwicklung kennen:
- Programmieren mit der Entwicklungsumgebung Xcode
- Oberflächen gestalten mit dem Interface Builder
- SQLite als Datenbank einsetzen
- Testen mit dem iPhone Simulator
- Fehler suchen mit dem Debugger
- Performance optimieren mit Instruments
- Anwendungen installieren auf dem eigenen Endgerät
- Applikationen vertreiben über iTunes
Neben einem ersten Schritt-für-Schritt-Beispiel, das das Verständnis der nötigen theoretischen Grundlagen erleichtert, werden weitere Beispielapplikationen entwickelt. Sie zeigen, wie Sie attraktive iPhone-Programme für die Adressverwaltung, für Einkaufslisten und für RSS-Nachrichten schreiben.
Wenn Sie mit Objective-C - der Sprache, in der iPhone-Programme geschrieben werden - nicht vertraut sind, dann finden Sie im Anhang eine kompakte Spracheinführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen, objektorientierten Programmiersprache können Sie hier schnell in Objective-C einsteigen.
Dann zeigt Ihnen Markus Stäuble in seinem Buch den kompakten Einstieg in die Programmierung des iPhones und des technisch verwandten iPod touch. Im Mittelpunkt stehen das Betriebssystem iPhone OS sowie die Entwicklungswerkzeuge des frei verfügbaren iPhone Software Development Kit (iPhone SDK) von Apple. Dabei lernen Sie alle Phasen der Applikationsentwicklung kennen:
- Programmieren mit der Entwicklungsumgebung Xcode
- Oberflächen gestalten mit dem Interface Builder
- SQLite als Datenbank einsetzen
- Testen mit dem iPhone Simulator
- Fehler suchen mit dem Debugger
- Performance optimieren mit Instruments
- Anwendungen installieren auf dem eigenen Endgerät
- Applikationen vertreiben über iTunes
Neben einem ersten Schritt-für-Schritt-Beispiel, das das Verständnis der nötigen theoretischen Grundlagen erleichtert, werden weitere Beispielapplikationen entwickelt. Sie zeigen, wie Sie attraktive iPhone-Programme für die Adressverwaltung, für Einkaufslisten und für RSS-Nachrichten schreiben.
Wenn Sie mit Objective-C - der Sprache, in der iPhone-Programme geschrieben werden - nicht vertraut sind, dann finden Sie im Anhang eine kompakte Spracheinführung. Mit Grundkenntnissen aus einer anderen, objektorientierten Programmiersprache können Sie hier schnell in Objective-C einsteigen.
Sprache | deutsch |
---|---|
Maße | 165 x 240 mm |
Einbandart | gefalzt |
Themenwelt | Informatik ► Betriebssysteme / Server ► Macintosh / Mac OS X |
Schlagworte | Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik • Mobile Geräte • Softwareentwicklung |
ISBN-10 | 3-89864-582-7 / 3898645827 |
ISBN-13 | 978-3-89864-582-9 / 9783898645829 |
Zustand | Neuware |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich
das Handbuch für iMac, Mac mini und MacBook
Buch | Softcover (2023)
dpunkt (Verlag)
CHF 37,65
Schritt für Schritt einfach erklärt
Buch | Softcover (2023)
Markt + Technik (Verlag)
CHF 27,90
zwei Welten gemeinsam nutzen
Buch | Softcover (2023)
Markt + Technik (Verlag)
CHF 27,90