Askendor - Spiel mit der Wirklichkeit (eBook)
480 Seiten
dtv Deutscher Taschenbuch Verlag
978-3-423-44290-9 (ISBN)
Silke Schellhammer wuchs in einer Großfamilie auf, in der viele Geschichten erzählt wurden. Sie waren nicht unbedingt wahr, aber immer gut. Das Erstaunen darüber, wie großartig wirkliche und erfundene Begebenheiten nebeneinander existieren können, ließ sie mit dem Schreiben beginnen. Nach ihrer Bestsellerreihe 'School of Talents' schreibt sie jetzt auch für die ältere Zielgruppe.
Silke Schellhammer wuchs in einer Großfamilie auf, in der viele Geschichten erzählt wurden. Sie waren nicht unbedingt wahr, aber immer gut. Das Erstaunen darüber, wie großartig wirkliche und erfundene Begebenheiten nebeneinander existieren können, ließ sie mit dem Schreiben beginnen. Nach ihrer Bestsellerreihe "School of Talents" schreibt sie jetzt auch für die ältere Zielgruppe.
Erscheint lt. Verlag | 17.8.2023 |
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Verlagsort | München |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Jugendbücher ab 12 Jahre |
Schlagworte | Abenteuer • Bücher für Jugendliche • Coming of Age • Computer • Computerspiel • DSA • Dungeons and Dragons • Erste Liebe • Fantasiewelt • Fantasy • fantasy ab 12 • Fantasy-Abenteuer • Fantasy-Bücher ab 12 • Fantasy-Rollenspiele • Freiheit • Für Mädchen ab 12 • Gaming • Gefangen im Spiel • Helikoptermutter • Jugendbuch ab 12 • jugendbücher mädchen ab 12 • League of Legends • Mittelalterliche Welt • Neuerscheinungen Bücher 2023 • Online-Rollenspiele • Online-Spiel • Parallelwelt • Rollenspiele • RPG • School of Talents • Sprung in Computerspiel • Teenager • Teenager Alltag • Thronfolger • verschiedene Welten • World of Warcraft |
ISBN-10 | 3-423-44290-5 / 3423442905 |
ISBN-13 | 978-3-423-44290-9 / 9783423442909 |
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Größe: 2,9 MB
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