Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0
Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren
Seiten
2021
|
1. Auflage 2021
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2577-3 (ISBN)
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2577-3 (ISBN)
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit den einfach nachvollziehbaren Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen entwickelt werden.
Aktualisierte Neuausgabe für Scratch 3.0.
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren!Mit einfach nachvollziehbaren, witzig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen entwickelt werden. Die Spiele sind in 5 Schwierigkeitsstufen unterteilt, so dass schnell Erfolge erzielt werden.Aktualisierte Neuausgabe für Scratch 3.0.
Aktualisierte Neuausgabe für Scratch 3.0.
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren!Mit einfach nachvollziehbaren, witzig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen entwickelt werden. Die Spiele sind in 5 Schwierigkeitsstufen unterteilt, so dass schnell Erfolge erzielt werden.Aktualisierte Neuausgabe für Scratch 3.0.
Erscheinungsdatum | 30.06.2021 |
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Übersetzer | Jürgen Dubau |
Sprache | deutsch |
Maße | 190 x 266 mm |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher ► Naturwissenschaft / Technik |
Schlagworte | Computerspiele entwickeln • Computerspiele programmieren • Informatik Kinder • Lernen Grundschule • MINT • Mit Scratch programmieren • Programmieren für Kinder ab 7 • Programmieren Grundschule • Programmieren Kinder • Programmieren lernen für Kinder • Programmieren Scratch • scratch 3.0 • Scratch für Kinder • Scratch Grundschule • Scratch Spiele • Spiele programmieren |
ISBN-10 | 3-7415-2577-4 / 3741525774 |
ISBN-13 | 978-3-7415-2577-3 / 9783741525773 |
Zustand | Neuware |
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