Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch™
Seiten
2017
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2256-7 (ISBN)
Ullmann Medien (Verlag)
978-3-7415-2256-7 (ISBN)
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Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können.
Max Wainewright hat bereits über 20 Bücher für Kinder zum Thema Programmieren geschrieben. Seine Programme und Homepages haben eine Vielzahl an Preisen gewonnen. Er war früher Grundschullehrer und lebt mit seiner Familie in London.
Erscheinungsdatum | 30.10.2017 |
---|---|
Illustrationen | Mike Henson |
Sprache | deutsch |
Maße | 196 x 246 mm |
Einbandart | gebunden |
Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher ► Naturwissenschaft / Technik |
Schlagworte | Anleitung • BASIC • Computer • Computerspiele-Design • Computerspiele (Programmierung/Entwicklung); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • Computer- und Onlinespiele • Game Art (Computerspiele) • Kinder • Kinderbuch • Kinder/Jugendliche: Sachbuch: allgemeinem Interess • Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele • Programmieren • Programmierung; Kindersachbuch/Jugendsachbuch • Scratch (Programmiersprache); Kindersachbuch/Jugendsachbuch • Scratch (TM) • Scratch ™ • Spiele programmieren • Verständlich |
ISBN-10 | 3-7415-2256-2 / 3741522562 |
ISBN-13 | 978-3-7415-2256-7 / 9783741522567 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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