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Spieleprogrammierung

Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Ideal für Programmieranfänger ohne Vorwissen. Mit 18 Beispiel-Games, 2D u. 3D
von Thomas Theis
Buch | Softcover
2025 | Auflage: 5 | Rheinwerk
ISBN: 9783367107810
CHF 48,85 (inkl. MwSt)
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Developing Autonomous Bots for Online Games
von Nick Cano
Buch | Softcover
2016 | No Starch Press
ISBN: 9781593276690
CHF 74,95 (inkl. MwSt)
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von Melissa Ford; Sadie Ford; Gabriel Ford
Buch | Softcover
2017 | Manning Publications
ISBN: 9781617294259
CHF 53,35 (inkl. MwSt)
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Learn Programming with Microsoft MakeCode Blocks
von Pradeeka Seneviratne
Buch | Softcover
2019 | Apress
ISBN: 9781484249123
CHF 82,35 (inkl. MwSt)
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Ludic Worlds in Art, Design, and Media
von Claudia Costa Pederson
Buch | Softcover
2021 | Indiana University Press
ISBN: 9780253054494
CHF 38,35 (inkl. MwSt)
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Guide your child to healthy video game habits
von Andy Robertson
Buch | Hardcover
2021 | Unbound
ISBN: 9781783528929
CHF 33,15 (inkl. MwSt)
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Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
von Adam Marrs; Peter Shirley; Ingo Wald
Buch | Hardcover
2021 | Apress
ISBN: 9781484271841
CHF 74,85 (inkl. MwSt)
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An anthology of video game poetry
von Matthew Haigh; Aaron Kent
Buch | Softcover
2021 | Broken Sleep Books
ISBN: 9781913642891
CHF 25,90 (inkl. MwSt)
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