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Spieleprogrammierung

A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament
von Andrew McEachern
Buch | Softcover
2017 | Morgan & Claypool Publishers
ISBN: 9781681731582
CHF 85,45 (inkl. MwSt)
Designing Play for the Gamer in ALL of Us
von Gregory Trefry
Buch | Hardcover
2017 | CRC Press
ISBN: 9781138427785
CHF 309,95 (inkl. MwSt)
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Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps
von Gabe Zichermann; Christopher Cunningham
Buch
2011 | O'Reilly Media
ISBN: 9781449315399
CHF 27,80 (inkl. MwSt)
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A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
von Eyal Assaf
eBook Download (PDF)
2015 | CRC Press
ISBN: 9781317802945
62,87
(CHF 61,40) (inkl. MwSt)
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von Aditya Ravi Shankar
eBook Download (PDF)
2013 | Apress
ISBN: 9781430247111
29,99
(CHF 29,30) (inkl. MwSt)
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Representation and Applications
von Santanu Chaudhury; Hiranmay Ghosh; Anupama Mallik
eBook Download (EPUB)
2015 | Taylor & Francis Ltd
ISBN: 9781040072172
77,17
(CHF 75,40) (inkl. MwSt)
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von Vladimir Silva
eBook Download (PDF)
2010 | Apress
ISBN: 9781430226482
35,30
(CHF 34,45) (inkl. MwSt)
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