Swift Game Programming for Absolute Beginners von Arjan Egges Buch | Softcover 2015 | Apress ISBN: 9781484206515 CHF 67,35 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 15-20 Tagen
Game AI Pro 2 Collected Wisdom of Game AI Professionals von Steven Rabin Buch | Hardcover 2015 | Apple Academic Press Inc. ISBN: 9781482254792 CHF 209,45 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 15-20 Tagen
Pro Android Games L Edition von Massimo Nardone; Vladimir Silva Buch | Softcover 2015 | Apress ISBN: 9781484205884 CHF 67,35 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 15-20 Tagen
The Art of Darksiders Genesis von THQ; Joe Madureira; Various Buch | Hardcover 2020 | Udon Entertainment Corp ISBN: 9781772941302 CHF 58,90 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-20 Tagen
Indie Games: The Origins of Minecraft, Journey, Limbo, Dead Cells, The Banner Saga and.. von Bounthavy Suvilay; Sarah Rodriguez; Various artists Buch | Hardcover 2020 | Ablaze, LLC ISBN: 9781950912018 CHF 52,90 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-20 Tagen
Practical Rust Projects Building Game, Physical Computing, and Machine Learning Applications von Shing Lyu Buch | Softcover 2020 | Apress ISBN: 9781484255988 CHF 49,40 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Lieferbar
Todd Howard Worldbuilding in Tamriel and Beyond von Wendi Sierra Buch | Softcover 2020 | Bloomsbury Academic USA ISBN: 9781501350962 CHF 43,90 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-20 Tagen
Real-Time Volume Graphics von Klaus Engel; Markus Hadwiger; Joe Kniss; Christof.. Buch | Hardcover 2006 | A K Peters ISBN: 9781568812663 CHF 226,95 (inkl. MwSt) jetzt vorbestellen Titel z.Zt. nicht lieferbar
Learning XNA 4.0 von Aaron Reed Buch | Softcover 2011 | O'Reilly Media ISBN: 9781449394622 CHF 49,95 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-15 Tagen
Graphics Shaders Theory and Practice, Second Edition von Mike Bailey; Steve Cunningham Buch | Hardcover 2011 | A K Peters ISBN: 9781568814346 CHF 148,35 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-20 Tagen
Artificial Intelligence for Computer Games von Pedro Antonio González-Calero; Marco Antonio.. Buch | Hardcover 2011 | Springer-Verlag New York Inc. ISBN: 9781441981875 CHF 239,65 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-15 Tagen
Computerspielen verstehen Auswahl und Nutzung von PC-Spielen von Markus Bedenk Buch | Softcover 2010 | Auflage: 1 | Tectum Wissenschaftsverlag ISBN: 9783828822320 CHF 34,85 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-15 Tagen
Die Raummaschine Raum und Perspektive im Computerspiel von Stephan Schwingeler Buch | Hardcover 2008 | Auflage: 1 | Hülsbusch, W ISBN: 9783940317247 CHF 39,95 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-15 Tagen
How to Create Fantasy Art for Computer Games von Bill Stoneham Buch | Softcover 2010 | A & C Black Publishers Ltd ISBN: 9781408127629 CHF 33,90 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-20 Tagen
Symbolic Dynamics and Geometry Using D* in Graphics and Game Programming von Brian Guenter; Sung-Hee Lee Buch | Hardcover 2009 | A K Peters ISBN: 9781568812809 CHF 259,95 (inkl. MwSt) jetzt vorbestellen Titel z.Zt. nicht lieferbar
Learning XNA 3.0 von Aaron Reed Buch | Softcover 2008 | O'Reilly Media ISBN: 9780596521950 CHF 43,95 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-15 Tagen
The Art of Videogames von Grant Tavinor Buch | Hardcover 2009 | Wiley-Blackwell ISBN: 9781405187893 CHF 116,75 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-15 Tagen
Once upon a virtual time Das japanische Videospiel: Erzählstruktur und Dramaturgie in Final Fantasy X und X-2 von Marina Wahl Buch | Softcover 2011 | Auflage: 1 | Tectum Wissenschaftsverlag ISBN: 9783828827967 CHF 34,85 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-14 Tagen
Realm of Racket von Matthias Felleisen Buch | Softcover 2013 | No Starch Press,US ISBN: 9781593274917 CHF 62,80 (inkl. MwSt) jetzt vorbestellen Titel wird nachgedruckt
Beginning Android 4 Games Development von Mario Zechner; Robert Green Buch | Softcover 2011 | Apress ISBN: 9781430239871 CHF 52,70 (inkl. MwSt) in den Warenkorb Versand in 10-15 Tagen