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Spieleprogrammierung

How Free to Play Design Can Make Better Games
von Oscar Clark
Buch | Hardcover
2018 | Routledge
ISBN: 9781138428300
CHF 299,95 (inkl. MwSt)
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Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects, 2nd Edition
von Alan Thorn
Buch | Softcover
2018 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781788398701
CHF 62,80 (inkl. MwSt)
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Over 160 recipes to take your 2D and 3D game development to the next level, 3rd Edition
von Matt Smith
Buch | Softcover
2018 | Packt Publishing Limited
ISBN: 9781788471909
CHF 84,85 (inkl. MwSt)
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A Practical Guide for VR, AR, MR and 360 Video.
von Stephan Schütze; Anna Irwin-Schütze
Buch | Hardcover
2018 | CRC Press
ISBN: 9781138740822
CHF 249,95 (inkl. MwSt)
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Final Fantasy VI
von Patrick Holleman
Buch | Softcover
2018 | CRC Press
ISBN: 9781138323964
CHF 78,50 (inkl. MwSt)
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Final Fantasy VI
von Patrick Holleman
Buch | Hardcover
2018 | CRC Press
ISBN: 9781138324817
CHF 239,95 (inkl. MwSt)
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Modeling and Texturing Techniques with Maya and Mudbox
von Michael Ingrassia
Buch | Hardcover
2018 | Routledge
ISBN: 9781138428522
CHF 299,95 (inkl. MwSt)
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