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Eintauchen In Die Virtuelle Realität -  Fouad Sabry

Eintauchen In Die Virtuelle Realität (eBook)

Die Wahrnehmung, in einer nicht-physischen Welt physisch präsent zu sein

(Autor)

eBook Download: EPUB
2022 | 1. Auflage
322 Seiten
Eine Milliarde Sachkundig [German] (Verlag)
978-0-00-038551-2 (ISBN)
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Was ist das Eintauchen in die virtuelle Realität


Virtuelle Realität (VR) vermittelt Benutzern den Eindruck, dass sie physisch in einer Umgebung anwesend sind, die in der realen Welt nicht existiert. Der Benutzer des Virtual-Reality-Systems taucht in Bilder, Geräusche und andere Reize ein, die zusammen eine immersive Gesamtumgebung bilden, die für die Schaffung der Wahrnehmung verantwortlich ist.


Ihr Nutzen


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu folgenden Themen:


Kapitel 1: Immersion (virtuelle Realität)


Kapitel 2: Multimedia


Kapitel 3: Virtuelle Realität


Kapitel 4: Augmented Reality


Kapitel 5: Mixed Reality


Kapitel 6: Head-Mounted Display


Kapitel 7: Metaverse


Kapitel 8: Virtual-Reality-Therapie


Kapitel 9: 360-Grad-Video


Kapitel 10: Projektionsaugmentiertes Modell


Kapitel 11: Astronautentraining


Kapitel 12: Oculus Rift


Kapitel 13: zSpace (Unternehmen)


Kapitel 14: Windows Mixed Reality


Kapitel 15: Virtual-Reality-Headset


Kapitel 16: VR-Positionsverfolgung


Kapitel 17: Virtuelle Realität in der Grundschulbildung


Kapitel 18 : Virtual-Reality-Spiel


Kapitel 19: V Virtual-Reality-Anwendungen


Kapitel 20: Immersives Lernen


Kapitel 21: Cinematic Virtual Reality


(II) Beantwortung der öffentlichen Top-Fragen zum Eintauchen in die virtuelle Realität.


(III) Beispiele aus der realen Welt für die Verwendung des Eintauchens in die virtuelle Realität in vielen Bereichen.


(IV) 17 Anhänge, um kurz 266 neue Technologien in jeder Branche zu erklären, um 360 zu haben - Grad vollständiges Verständnis des Eintauchens in Technologien der virtuellen Realität.


An wen richtet sich dieses Buch?


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Bastler und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen hinausgehen möchten, um in die virtuelle Realität einzutauchen.

Erscheint lt. Verlag 3.8.2022
Übersetzer Daniel Hueber
Sprache deutsch
Themenwelt Technik
ISBN-10 0-00-038551-4 / 0000385514
ISBN-13 978-0-00-038551-2 / 9780000385512
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