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Philosophie der Digitalität

Realität – Virtualität – Normativität

(Autor)

Buch | Softcover
2025 | 1. Aufl. 2024
J.B. Metzler, Part of Springer Nature - Springer-Verlag GmbH
978-3-476-05834-8 (ISBN)
CHF 41,95 inkl. MwSt
  • Noch nicht erschienen - erscheint am 11.12.2025
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Ziel dieses Buches ist es, das Phänomen der Digitalisierung aus philosophischer Sicht zu analysieren und zu problematisieren. Dazu wird der Blick auf ontologische, epistemologische, rationalitätstheoretische, moralphilosophische und ästhetische Aspekte des Lebens in einer digitalisierten Welt gerichtet. Folgende Fragen stehen dabei im Zentrum: Wie verhalten sich analoge und digitale Gegenstände zueinander? Inwiefern konstituiert die Digitalisierung eine eigene Kultur (die "Digitalität"), die von der analogen qualitativ verschieden ist? Gibt es so etwas wie eine digitale Realität und digitale Identitäten? Inwiefern lässt sich unser Denken digitalisieren und in künstliche Intelligenz transformieren? Welchen epistemischen und ontologischen Status haben künstliche neuronale Netze? Welche räumliche und zeitliche Logik liegt der Digitalisierung zugrunde? Welche Bedeutung kommt dem Internet zu, wenn es immer weiter und tiefer in unsere Lebenswelt eindringt und uns miteinander vernetzt? Welcheneuen ästhetischen Ausdrucksformen bieten interaktive Computerspiele, die uns mittels Immersion in virtuelle Welten entführen? Wie muss eine Ethik der Digitalisierung verfasst sein, und wie unterscheidet sie sich von der Ethik unserer analogen Gesellschaft und Kultur? Wie können wir die digitale Informationsflut bewältigen und durch die Entwicklung von "digitalen Tugenden" Wichtiges von Unwichtigem unterscheiden lernen?

Dr. Jörg Noller lehrt Philosophie an der LMU München.

1. Natur - Kultur - Textur: Die Digital-Analog-Differenz.- 2. Information: Zur Epistemologie der Digitalisierung.- 3. Realität und Virtualität: Zur Ontologie der Digitalisierung.- 4. Digitaler Geist?: Künstliche Intelligenz, Roboter und neuronale Netze.- 5. Entgrenzung: Zur Struktur des Internets.- 6. Immersion: Zur Ästhetik der Computerspiele.- 7. Begrenzung: Zur Ethik der Digitalisierung.- 8. Digitalität: Zur Kultur der Digitalisierung.

Erscheint lt. Verlag 11.12.2025
Reihe/Serie Digitalitätsforschung / Digitality Research
Zusatzinfo Etwa 200 S.
Verlagsort Stuttgart
Sprache deutsch
Maße 155 x 235 mm
Themenwelt Geisteswissenschaften Philosophie
Technik
Schlagworte Computerphilosophie • Digitalisierung • Realität • Technikphilosophie • Virtualität
ISBN-10 3-476-05834-4 / 3476058344
ISBN-13 978-3-476-05834-8 / 9783476058348
Zustand Neuware
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