Spielbar III
managerSeminare Verlags GmbH
978-3-936075-88-5 (ISBN)
Fortsetzung der Besteller-Reihe Spielbar mit 80 frischen Spielen und Übungen, vorgestellt und empfohlen von ca. 60 Trainerinnen und Trainern. Jedes der vorgestellten Spiele funktioniert in der Praxis, verfolgt fest umrissene Lernziele und ist in konkreten Seminarphasen einsetzbar. Der Schwerpunkt dieses Bandes liegt in den Themen Energizer und Effekte. Sie erhalten Tools, die die Aufmerksamkeit der Gruppe fesseln, die Teilnehmer beteiligen, stimmige Effekte, die anregen, verblüffen oder neugierig machen. Auch als Karteikarte einsetzbar.
Axel Rachow, ist Entwickler von Trainerausbildungen und Methodenspezialist. Der studierte Sozialpädagoge und Erwachsenenbildner verknüpft in seiner Arbeit vielfältige Erfahrungen aus Moderation, Training und Beratung mit den Grundprinzipien des lebendigen, interaktiven Lernens. Den Begriff des lebendigen Lernens füllt er mit attraktiver Methodik und anwendungsbezogenen Konzepten: 100 Prozent Praxisnähe und 100 Prozent Übertragbarkeit! Seit 1990 bietet er Methodenworkshops an. Mit den Büchern 'Der Flipchart-Coach' und 'Sichtbar' hat er Bestseller zum Thema Visualisierung und Präsentation geschrieben. Die vier Bände der 'Spielbar'-Reihe und der Spiele-Klassiker 'Ludus & Co' sind praxisnahe Handreichungen mit vielfältigen Übungen für die lebendige Gestaltung von Lernsituationen, Präsentationen und (Groß-)Veranstaltungen. Für interaktiv gestaltete Trainingsmaßnahmen erhielt er 1998 und 2014 den Deutschen Trainingspreis und 2000 ein Zertificate of Excellence des BDVT.
Erscheint lt. Verlag | 31.3.2016 |
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Reihe/Serie | Edition Training aktuell |
Zusatzinfo | zahlreiche Abbildungen und Visualisierungen |
Verlagsort | Bonn |
Sprache | deutsch |
Maße | 220 x 150 mm |
Gewicht | 688 g |
Einbandart | Englisch Broschur |
Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Psychologie ► Arbeits- und Organisationspsychologie |
Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Didaktik | |
Wirtschaft ► Betriebswirtschaft / Management | |
Schlagworte | Aktivierendes Lernen • Aktivierung • Aufwärmspiele • Business-Symbole einfach zeichnen • Didaktik • Edition Training aktuell • Energizer • Energizerübungen • Entscheidungsfindung • Erlebnislernen • Erlebnisorientiertes Lernen • Flipchart-Coach • Ganzheitliches Lernen • Gedächtnistraining • Gruppenaktivierung • Gruppenspiele • Hardcover, Softcover / Wirtschaft/Management • HC/Wirtschaft/Management • Kennenlernspiele • Kommunikationstraining • Konfliktklärung • Kreativitätstraining • Lernspiel • Lernspielsammlung • Lerntransfer • Managementtrainer • Managerseminare • Mit Rollen spielen • Mord im Seminar • Outdoor-Teamentwicklung • Outdoortraining • Präsentationstraining • Prozessoptimierungstraining • Prozessoptimierungsübung • Rollenspiele • Selbstmanagementtraining • Selbstmenagementtraining • Seminar • Seminargestaltung • Seminarmethoden • Seminarspiele • Spiele • Spielesammlung • Stressmanagementtraining • Teilnehmeraktivierung • trainerfortbildung • Trainerweiterbildung • Training • Training aktuell • Training mit Theater • Trainingsmethoden • Trainingspraxis • Trainingsspiele • train-the-trainer • Verhaltenstraining • Wahrnehmungstraining • Warming up • Warming-up • Weiterbildung • Workshopmethoden • Wunderbar |
ISBN-10 | 3-936075-88-3 / 3936075883 |
ISBN-13 | 978-3-936075-88-5 / 9783936075885 |
Zustand | Neuware |
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