Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de
Escape! -

Escape!

Computerspiele als Kulturtechnik

Christian Holtorf, Claus Pias (Herausgeber)

Buch | Softcover
295 Seiten
2007 | 1., Aufl.
Böhlau Köln (Verlag)
978-3-412-01706-4 (ISBN)
CHF 48,95 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
    keine Neuauflage
  • Artikel merken
Spielen ist eine ernste Sache. So erklärt sich nicht nur das Selbstverständnis der Spieler, sondern auch die Vielfalt gesellschaftlicher Diskurse über das Spiel. Als kulturelles Phänomen gehört es zwar seit jeher zum menschlichen Leben, doch nicht zu allen Zeiten ist jedes Spiel möglich. In den letzten Jahrzehnten haben Computerspiele eine Konjunktur des Spielens ausgelöst und die Frage nach einer neuen Epoche des Spiels aufgeworfen. Dieser Band gibt einen breiten Überblick über die Welt der Computerspiele. Medienwissenschaftler, Kulturtheoretiker, Pädagogen und Philosophen diskutieren über das Spielen des Ernstfalls und den Ernstfall des Computerspiels: Was sind Computerspiele, wie sind sie entstanden und wodurch funktionieren sie? Welche Folgen können oder sollen Spiele haben? Und wie lassen sich Spiel und Nichtspiel noch unterscheiden?
Da der Computer – jenseits von Kulturpessimismus und pädagogischen Vorbehalten gegenüber dem Computerspieler – zum Basismedium unseres Lernens und Arbeitens geworden ist, geraten damit politisches, soziales oder ökonomisches Handeln, aber auch wissenschaftliche Kenntnisse gleichermaßen unter die Bedingungen des Computerspiels.

Claus Pias ist Professor für Erkenntnistheorie und Digitale Medien an der Universität Wien.

Reihe/Serie Schriften des Deutschen Hygiene-Museums Dresden ; 6
Sprache deutsch
Maße 170 x 240 mm
Gewicht 572 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Allgemeines / Lexika
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Medienwissenschaft
Sozialwissenschaften Pädagogik
Schlagworte Anthroplogie • Anthropologie • Computer • Computerspiele • HC/Medien, Kommunikation/Allgemeines, Lexika • Kommunikationswissenschaft • Kulturgeschichte • Spiele • Virtuelle Welten
ISBN-10 3-412-01706-X / 341201706X
ISBN-13 978-3-412-01706-4 / 9783412017064
Zustand Neuware
Haben Sie eine Frage zum Produkt?
Mehr entdecken
aus dem Bereich
Falzen, Heften, Binden für Gestalter

von Franziska Morlok; Miriam Waszelewski

Buch | Hardcover (2023)
Verlag Hermann Schmidt
CHF 76,95