Coding da Vinci – Das Playbook
De Gruyter Saur (Verlag)
978-3-11-108317-9 (ISBN)
Erleben Sie Ihr ganz eigenes Hackathon-Abenteuer!
Ein Kultur-Hackathon wie Coding da Vinci schlägt die Brücke zwischen der Kultur- und der Technikwelt. Er bietet die Möglichkeit, das Experimentieren mit den Datensets in einem geschützten Setting zu erproben und schafft niederschwellige Zugänge gerade auch für jüngere, digitalaffine Interessengruppen, die bis dato vielleicht nur wenig mit Kulturerbeeinrichtungen in Berührung gekommen sind.
Das Coding da Vinci-Playbook versetzt Sie in die Lage, eigene Kultur-Hackathons durchzuführen. Es funktioniert dabei wie ein Kochbuch: Probieren Sie das ganze Menü, einzelne Gänge oder nur bestimmte Zutaten aus - ganz nach Ihrem Geschmack.
Dabei profitieren Sie von langjähriger Erfahrung aus insgesamt 14 Coding da Vinci-Ausgaben, mit der Sie Schritt für Schritt durch die Organisation des gesamten Prozesses geführt werden - von der Bereitstellung der Daten über den kreativen "magic moment" des Kick-Offs bis zur Präsentation der Ergebnisse.
Deutsche Nationalbibliothek, Frankfurt am Main.
Erscheinungsdatum | 12.07.2023 |
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Zusatzinfo | 100 col. ill. |
Verlagsort | Basel/Berlin/Boston |
Sprache | deutsch |
Maße | 240 x 170 mm |
Gewicht | 253 g |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Buchhandel / Bibliothekswesen |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Schlagworte | event organization • Hackathon • Hackaton • Veranstaltungsorganisation |
ISBN-10 | 3-11-108317-9 / 3111083179 |
ISBN-13 | 978-3-11-108317-9 / 9783111083179 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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