Zwischen Spiel und Story
Moritz Hillmayer, geb. 1982, ist Literaturwissenschaftler, Tontechniker und leidenschaftlicher Computerspieler. Er hat bei Bernd Scheffer studiert und arbeitet in Fürth als PR-Manager.
»Ein Buch, das sich hervorragend auch für einführende Lehrveranstaltungen in die Game Studies heranziehen lässt.« Sebastian R. Richter, MEDIENwissenschaft, 2 (2024) »Das Buch bietet einen tiefen Einblick in die verschiedenen nicht nur mimetischen Strukturen von Computerspielen.« Lothar Mikos, mediendiskurs, 4 (2023) O-Ton: »Mimesis baut eine Brücke, die den Zusammenhang zwischen den Sphären analytisch und interpretatorisch zugänglich macht« - Moritz Hillmayer im Interview bei nahaufnahmen.ch am 27.05.2022.
»Ein Buch, das sich hervorragend auch für einführende Lehrveranstaltungen in die Game Studies heranziehen lässt.«
Sebastian R. Richter, MEDIENwissenschaft, 2 (2024)
»Das Buch bietet einen tiefen Einblick in die verschiedenen nicht nur mimetischen Strukturen von Computerspielen.«
Lothar Mikos, mediendiskurs, 4 (2023)
O-Ton: »Mimesis baut eine Brücke, die den Zusammenhang zwischen den Sphären analytisch und interpretatorisch zugänglich macht« - Moritz Hillmayer im Interview bei nahaufnahmen.ch am 27.05.2022.
Erscheinungsdatum | 05.03.2022 |
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Reihe/Serie | Literatur in der digitalen Gesellschaft ; 1 |
Zusatzinfo | 2 SW-Abbildungen |
Verlagsort | Bielefeld |
Sprache | deutsch |
Maße | 148 x 225 mm |
Gewicht | 498 g |
Themenwelt | Geisteswissenschaften ► Sprach- / Literaturwissenschaft ► Germanistik |
Geisteswissenschaften ► Sprach- / Literaturwissenschaft ► Literaturwissenschaft | |
Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
Schlagworte | Agency • Allgemeine Literaturwissenschaft • Analyse • Analysis • Computer Game • Computer Games • Computerspiel • Computerspiele • Digitale Medien • Digital Media • Erzählung • Game Studies • Germanistik • German Literature • Handlung • Interpretation • Literary Studies • Literatur • Literature • Literaturwissenschaft • media • Medien • Mimesis • narrative • Popkultur • popular culture • Video game • Videospiel |
ISBN-10 | 3-8376-6203-9 / 3837662039 |
ISBN-13 | 978-3-8376-6203-0 / 9783837662030 |
Zustand | Neuware |
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