Computeremotion (eBook)
280 Seiten
Büchner-Verlag
978-3-96317-791-0 (ISBN)
Dr. Meike Uhrig (*1980) ist Medienwissenschaftlerin mit einem Schwerpunkt in der Film- und Emotionsforschung. Sie arbeitete an den Instituten für Film- und Medienwissenschaft der Universitäten Tübingen und Mainz sowie am Psychologischen Institut der Stanford University (USA). Zu Ihren Publikationen zählen die Bücher ›Emotion in Animated Films‹ (Routledge 2020) und ›Darstellung und Wirkung von Emotionen im Film‹ (Springer VS 2014) sowie Herausgeberschaften und Artikel bei einschlägigen Zeitschriften und Verlagen. 2020 gründete sie das ›Media & Emotion Lab‹, das sie als Geschäftsführerin betreut.
Danksagung
I. Einleitung
II. Grundlagen zum Gesicht im computergenerierten Kinofilm
1. Der computergenerierte Kinofilm
a. Definition des computergenerierten Kinofilms
b. Geschichte des computergenerierten Kinofilms
c. Filmkorpus und repräsentative Filmliste
2. Das Gesicht im Film
a. Das Gesicht im Film als Forschungsgegenstand
b. Forschungsstand zum Gesicht im Film
3. Das Gesicht im computergenerierten Kinofilm.
Stand der Forschung
III. Anders, süß, schön, seltsam und tot (ASSST).
Ausprägungen des computergenerierten Filmgesichts
1. Anders
2. Süß
3. Schön
4. Seltsam
5. Tot
IV. Fazit
V. Literatur und Quellen
VI. Anhang
Erscheint lt. Verlag | 26.1.2022 |
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Verlagsort | Marburg |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft |
Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
Schlagworte | Animation • Animationsfilm • Blockbuster • Computeranimation • Digitale Medien • Filmpsychologie • Filmwirkung • Gesicht • Gesichtsanimation • Kino • Medienwirkung |
ISBN-10 | 3-96317-791-8 / 3963177918 |
ISBN-13 | 978-3-96317-791-0 / 9783963177910 |
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Größe: 7,3 MB
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