Programmieren im Kindergarten (eBook)
96 Seiten
Bananenblau - Der Praxisverlag für Pädagogen
978-3-946829-40-9 (ISBN)
Nachdem im ersten Teil der Fokus auf unseren digitalen Alltag und die aktuelle Forschung gerichtet ist, finden Sie im zweiten Teil praktische Beispiele zu Programmierübungen mit Kindergruppen. Dabei erhalten Sie Tipps zum spielerischen Einsatz von Apps, Robotern und anderen Medien und Geräten. Im dritten Teil wird auf die Wichtigkeit des kritischen Hinterfragens und den verantwortungsvollen Umgang mit digitaler Technik und Informationsquellen eingegangen.
Karin Sönnerås ist anerkannte Erzieherin. Für die Gemeinde Kungsbacka in Schweden entwickelt sie Strategien im Bereich der Digitalisierung des Lernens. Seit 2014 beschäftigt sie sich zudem mit dem Thema Programmieren in Kindergarten und Vorschule.
Erscheint lt. Verlag | 26.2.2020 |
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Verlagsort | Berlin |
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Vorschulpädagogik |
Schlagworte | Digitale Medien • Digital Natives • Maker • Making • Medienkompetenz • MINT • PROGRAMMIERÜBUNGEN • Roboter • Steam • Zukunftskompetenzen |
ISBN-10 | 3-946829-40-6 / 3946829406 |
ISBN-13 | 978-3-946829-40-9 / 9783946829409 |
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Größe: 768 KB
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