Vielspiel
Kopftraining mit Karten
2018
Vincentz Network
978-3-86630-741-4 (ISBN)
Vincentz Network
978-3-86630-741-4 (ISBN)
Geistige Beweglichkeit will trainiert sein. Denn das Kurzzeitgedächtnis ist der Schlüssel zur selbstständigen Alltagsbewältigung.Schnell und ohne Vorbereitung einzusetzen ist hier das Kopftraining mit Karten. Das Vielspiel bietet viele Spielvarianten, die zu Teilnehmern mit unterschiedlichsten kognitiven Fähigkeiten passen. Ob allein, zu zweit oder in der Gruppe: Es lassen sich mit Freude Merkspanne, Langzeitgedächtnis, Sprach- und Rechenfähigkeiten, Fantasie und Kreativität trainieren. Die Mitspieler kommen denkend in Bewegung. Der Einsatz von Farben regt beide Gehirnhälften an.
Erscheint lt. Verlag | 4.12.2018 |
---|---|
Reihe/Serie | Aktivieren |
Sprache | deutsch |
Maße | 90 x 130 mm |
Gewicht | 168 g |
Themenwelt | Medizin / Pharmazie ► Pflege |
Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Sozialpädagogik | |
Schlagworte | Aktivierung • Altenhilfe • Gruppenspiel • Informationsverarbeitung • Kognition • Kopftraining • Kreativität • Spiel • Spiel für alte Menschen |
ISBN-10 | 3-86630-741-1 / 3866307411 |
ISBN-13 | 978-3-86630-741-4 / 9783866307414 |
Zustand | Neuware |
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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