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Die perfekte Mappe - Andreas Modzelewski, Regine Hellwig-Raub

Die perfekte Mappe

Dein Ticket fürs Designstudium
Buch | Hardcover
246 Seiten
2016
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-4068-0 (ISBN)
CHF 48,85 inkl. MwSt
Für Studienbewerber in Kommunikationsdesign, Produktdesign, Retail Design, Industriedesign, Fotografie, Modedesign, Kunst Lehramt, Illustration, Game Design, Cinematography, Architektur, Innenarchitektur …
  • Lesen, loslegen, überzeugen: Dein praktischer Begleiter für die künstlerische Eignungsprüfung
  • Wie du deine Werke richtig präsentierst: Mappenaufbau, Ideenentwicklung, Konzept, Persönlichkeit
  • Klischee adé: Frische Ideen für deine Mappe!
  • Erfahre, wie Prüfer Mappen bewerten und wie du No-Gos vermeiden kannst

Wer einen gestalterischen Studiengang studieren will, kommt um sie nicht herum: die Mappe. Aussagekräftig muss sie sein, persönlich und auffällig.

Doch keine Panik: Dieses Buch hilft dir bei der Gestaltung deiner Mappe und versorgt dich mit dem nötigen Wissen für die Aufnahmeprüfung!

Du lernst, wie und wo du frische Ideen findest und deine Mappe originell konzipierst, ohne in die Klischeekiste zu greifen.

Haufenweise praktische Tipps und tolle Beispiele zeigen dir, wie du die Eignungsprüfung bestehen kannst und Prüfer von dir überzeugst. – Traumstudium, ich komme!

Hilfe, ich muss eine Mappe machen!

Vom Studienanwärter zum Mappenbezwinger
Studiumswunsch: Design. So viel steht fest. Kreative Studienrichtungen und Arbeitswelten stehen hoch im Kurs. Dieses Buch hilft dir, einen der begehrten Studienplätze zu ergattern.

Mappe mit Konzept und Persönlichkeit
Wer sich um einen Studienplatz im kreativen Bereich bewirbt, kommt an ihr nicht vorbei: Die Mappe. Von der ausführlichen Beratung über den angestrebten Studiengang über Ideenfindungsprozesse bis zur kreativen Realisierung und Präsentation begleitet dich das Buch bei der Erstellung deiner ganz individuellen Mappe.

Eignungsprüfung meistern
Sei vorbereitet: Es gibt zwar kein Patentrezept für die Aufnahme an deiner Wunschhochschule, doch absolute No-Gos, Fettnäpfchen und typische Stolpersteine kannst du vermeiden!

Themen sind insbesondere:
Jedes Studienfach tickt anders: Studiengänge im Porträt
Kommunikationsdesign, Produktdesign, Retail Design, Industriedesign, Fotografie, Modedesign, Kunst Lehramt, Illustration, Game Design, Cinematography, Architektur, Innenarchitektur …
Konzept und Aufbau deiner Mappe
Die künstlerische Eignungsprüfung
Do’s and Don’ts bei der Mappenerstellung, No-Gos umschiffen
Papier, Alufolie, Pappe: Tipps zu der Materialwahl
3D, Videos und Skulpturen präsentieren
Zeitmanagement
Der rote Faden, Serien konzipieren
Skizzenbuch als Add-on zur Mappe
Hausaufgaben bewältigen
Im Prüfungsgespräch glänzen
Was tun, wenn‘s nicht geklappt hat?

Andreas Modzelewski ist Gründer der Akademie Ruhr. Nach einem Studium im Bereich Design und Visuelle Kommunikation an der Fachhochschule Düsseldorf absolvierte er einen Masterstudiengang in Design an der PolyU in Hong Kong, China. Zuvor hatte er sich in seiner Ausbildung als Bauzeichner technisches Wissen und berufspraktisches Know-how angeeignet. Herr Modzelewski verfügt über mehrjährige Lehrerfahrung an diversen Instituten. Er ist unter anderem auch als Dozent an der Technischen Universität Dortmund tätig.

Regine Hellwig-Raub studierte Germanistik, Kunstgeschichte und Philosophie an der Ruhr-Universität Bochum. Seit vielen Jahren arbeitet sie als selbstständige Kommunikationsberaterin – für Start-ups und von mittelständigen Unternehmen über renommierte Institutionen bis hin zu global agierenden Konzernen unterschiedlicher Branchen.

Vorwort
10
Design-Studiengänge – Wo soll die Reise hingehen?
15

Universität, Fachhochschule, private Hochschule oder Akademie?
17
Kommunikationsdesign
20
Illustration
23
Fotodesign
25
Game Design
27
Produkt-/Industrial Design
30
Transportation Design
33
Retail Design
36
Innenarchitektur
39
Architektur
43
Modedesign
46
Kostümbild
49
Cinematography/Film
51
Kunst für Lehramt
54
Bildende/Freie Kunst
57
Zusammenfassung
59

Mappe und Eignungsprüfung – Was wird geprüft? Was muss ich wissen?
61

Was ist eine Mappe?
62
Individual- oder Mustermappe?
64
Mehrfachbewerbung
64
Bewerbungsverfahren
64
Bewerbungsverfahren für Kommunikationsdesign
65
Bewerbungsverfahren für Illustration
67
Bewerbungsverfahren für Fotodesign
69
Bewerbungsverfahren für Game Design
71
Bewerbungsverfahren für Produkt-/Industrial Design
72
Bewerbungsverfahren für Transportation Design
75
Bewerbungsverfahren für Innenarchitektur
79
Bewerbungsverfahren für Architektur
81
Bewerbungsverfahren für Modedesign
83
Bewerbungsverfahren für Kostümbild
85
Bewerbungsverfahren für Cinematography/Film
87
Bewerbungsverfahren für Kunst für Lehramt und Bildende Kunst
88
Zusammenfassung
89

Aufbau einer Mappe – Was in die Mappe gehört
91

Allgemeiner Aufbau
92
Für jedes Studienfach die passende Mappe
93
Arbeiten mit Bezug zum Studienfach
93
Die persönliche Note
94
Motivwahl
95
Keine Kopien und Plagiate
95
Sei ein aufmerksamer Beobachter
96
Materialien, Formate und Formalia
97
Auswahl passender Materialien
97
Experimentelles – anders als die anderen
98
Nimm dir Zeit für die Auswahl
100
Feedback einholen
100
Bildnummerierung
102
Inhaltsverzeichnis
102
Das richtige Format finden
103
Der Inhalt zählt!
104
Abgabe der Mappe
106
Beiwerk – das bereichert die Mappe zusätzlich
106
Wie viel Zeit brauche ich für die Erstellung einer Mappe?
108
Wenn du dich mal verzettelt hast
108
Kreativität verläuft in Schüben
109

Von der Idee zur Mappe – Ideenfindung und Ausarbeitung
111

Publikationen
114
Internet
115
Ausstellungen besuchen
116
Fotoausstellungen
117
Kunstausstellungen
118
Designausstellungen
118
Fragen zu Ausstellungen in den Prüfungen
119
Alltagsinspirationen
120
Ein Skizzenbuch führen
121
Der Weg zum Ergebnis
123
Dokumentation von Modellen
124
Deine Ideen vertiefen
125
Deine Ideen prüfen
130
Wie du deine Arbeiten aufeinander abstimmst
130
Komposition
130
Blickführung
131
Spannung
132
Zusammenfassung
133

Dos and Don’ts bei der Mappenerstellung
135

Dos
136
Bezug zum Studienfach zeigen
136
Mutig sein
139
Frische Ideen zeigen
140
Gib dich nicht mit der ersten Idee zufrieden
141
Entstehungsprozess aufzeigen
142
Geschichten erzählen
143
Durchatmen und nicht in Panik geraten
144
Feedback einholen
144
Don’ts
145
Arbeiten aus dem Kunstunterricht
145
»Alles« zeigen wollen
145
Auftragsarbeiten, Mangas und Grunge Style
146
Schlecht kopiert
147
Schlechtes Zeitmanagement
147
Originale: Ja oder nein?
148
Die Klischeekiste und scheinbar »sichere« Arbeiten
149
Motive, die nur schön sind
150
Entstehung kreativer Arbeiten auf einen Blick
151
Zusammenfassung
151

Beispiele erfolgreicher Mappen – So haben es andere gemacht
153

Den Schwerpunkt herausfinden
154
Auf die eigene Idee kommt es an
155
Mache das, was du am besten kannst
155
Aus 100 werden 10
155
Kommunikationsdesign
156
Illustration
160
Fotodesign
164
Produkt-/Industrial Design
168
Transportation Design
172
Retail Design
176
Innenarchitektur
180
Architektur
184
Modedesign
188
Cinematography/Film
192
Kunst für Lehramt
194

Tipps – Wie du deine Arbeiten bereichern kannst
199

Zeichnen – Denke auf Papier!
200
Halte deine Ideen fest, immer!
201
Ideenentwicklung berühmter Produkte
202
Schrift und Grafik – wie diese deine Projekte bereichern können
206
Fotografie – wie ein Foto deine Arbeiten unterstützen kann
208
Aquarell – wie man Aquarelle in Projekten einsetzen kann
212
Plastiken – Es muss nicht immer Papier sein
214
Sieh dich um! Was kannst du noch verwerten?
215
Zusammenfassung
216

Die Prüfung – Prüfungsaufgaben und Präsentation
219

Arten der Mappenpräsentation
220
Sichtung der Mappe ohne den Bewerber
220
Persönliche Präsentation der Mappe
220
Präsentation der Prüfungsaufgaben
222
Ist das Aussehen der Mappe bei der Prüfung wichtig?
223
Ausnahmen bestätigen die Regel
224
Wer gehört zur Jury?
224
Hausaufgabe und Test vor Ort
225
Gute Vorbereitung
231
Bewerbungsgespräch
232
Wie trete ich auf?
234
Authentisch sein
234
Warten auf Antwort
235
Was tun bei einer Absage?
237
Möglichkeit 1: An einer anderen Hochschule bewerben
238
Möglichkeit 2: Übergangszeit aktiv nutzen
238

Bildnachweis
239
Index
241

»Systematisch und übersichtlich wird der Weg zum begehrten Design-Studienplatz aufgezeichnet.« PAGE 201702

»Systematisch und übersichtlich wird der Weg zum begehrten Design-Studienplatz aufgezeichnet.«

»Bei der Konzeption, Bestückung und Gestaltung der Mappe bietet dieses Buch wertvolle Unterstützung. Wer in der Vergangenheit auf der faulen Haut gelegen hatte, erfährt, wo und wie er kreative Funken findet.«

»... ist bei der Gestaltung behilflich und sorgt für das nötige Wissen in Sachen Aufbau, Konzept und Ideenfindung.«

»Es kursieren viele Leitfäden für alles Mögliche, aber erschreckend wenige mit Hand und Fuß und fachlicher Kompetenz. Dieser ist gut recherchiert und gut aufgebaut, sodass man als Studienanwärter etwas hat, woran man sich im Notfall klammern kann.«

»Die Antworten bleiben stets individuell interpretierbar, was verhindert, dass am Ende alle Leser mit der gleichen Mappe auf Studienplatzsuche gehen.«

»Dieses Buch zeigt, dass ein kreatives Studium vor allem eine Frage der Haltung ist. Ausstellungen zu besuchen, ein Skizzenbuch zu führen, eigene Ideen zu entwickeln, das sind keine Hausaufgaben, sondern
Grundvoraussetzungen.«

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Rheinwerk Design
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 190 x 240 mm
Gewicht 844 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Beruf / Finanzen / Recht / Wirtschaft Bewerbung / Karriere
Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Informatik Software Entwicklung Spieleprogrammierung
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Kommunikationswissenschaft
Technik Architektur
Schlagworte Aufnahmeprüfung • Aufnahmeprüfung • Bewerbung • Design • Designer • Design studieren • Designstudium • Design Studium • Design-Studium • Eignungsprüfung • Eignungsprüfung • Fachhochschule • Fotografie • Kommunikationsdesign • Kunst • Künstlerische Eignung • Künstlerische Eignung • Manga • Mappe gestalten • Mappenerstellung • Mappenkurs • Mappenschule • Mappenvorbereitung • Moleskine • Prüfung • Prüfung • Sketchnote • Skizzenbuch • Universität • Universität • Zeichnen
ISBN-10 3-8362-4068-8 / 3836240688
ISBN-13 978-3-8362-4068-0 / 9783836240680
Zustand Neuware
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