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Gaming und Bibliotheken - Christoph Deeg

Gaming und Bibliotheken

Christoph Deeg (Autor)

Media-Kombination
200 Seiten | Ausstattung: Buch & eBook
2014
De Gruyter
978-3-11-031284-3 (ISBN)
CHF 109,95 inkl. MwSt
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Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.

Christoph Deeg, Berater und Speaker für Social-Media-Management und Gamification, Berlin

Zusatzinfo Enthält eine Printausgabe und ein eBook
Sprache deutsch
Maße 210 x 280 mm
Themenwelt Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Buchhandel / Bibliothekswesen
Schlagworte Computer Games • Gaming • Gaming; computer games
ISBN-10 3-11-031284-0 / 3110312840
ISBN-13 978-3-11-031284-3 / 9783110312843
Zustand Neuware
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