Entertainment Computing - ICEC 2012
Springer Berlin (Verlag)
978-3-642-33541-9 (ISBN)
Rainer Malaka ist Professor für Digitale Medien und lehrt an der Universität Bremen. Neben seinem Schwerpunkt Medieninformatik lehrt und forscht er auch auf Bereichen der künstlichen Intelligenz, der interaktiven Systeme und des maschinellen Lernens. Als Preisträger des 'Klaus Tschira Preises für Verständliche Wissenschaft' ist ihm die verständliche Vermittlung wissenschaftlicher Inhalte ein besonderes Anliegen.
story telling.- serious games (learning and training).- self and identity, interactive performance.- mixed reality and 3D worlds.- serious games (health and social).- player experience.- tools and methods.- user interface.- demonstrations.- industry demonstration.- harnessing collective intelligence with games.- game development and model-driven software development.- mobile gaming, mobile life - interweaving the virtual and the real.- exploring the challenges of ethics, privacy and trust in serious gaming.- open source software for entertainment.
Erscheint lt. Verlag | 21.8.2012 |
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Reihe/Serie | Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI | Lecture Notes in Computer Science |
Zusatzinfo | XXII, 614 p. 189 illus. |
Verlagsort | Berlin |
Sprache | englisch |
Maße | 155 x 235 mm |
Gewicht | 941 g |
Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
Informatik ► Software Entwicklung ► User Interfaces (HCI) | |
Informatik ► Weitere Themen ► Hardware | |
Sozialwissenschaften ► Pädagogik | |
Schlagworte | Design • game therapy • Mobile Devices • video games • Virtual Environments |
ISBN-10 | 3-642-33541-1 / 3642335411 |
ISBN-13 | 978-3-642-33541-9 / 9783642335419 |
Zustand | Neuware |
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