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O Professor Jogador: Gamificação na Sala de Aula (eBook)

eBook Download: EPUB
2024
129 Seiten
Editora Appris (Verlag)
978-65-250-5657-9 (ISBN)

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O professor jogador: gamificação na sala de aula é um livro para professores que gostariam de inovar em sala de aula, mas não sabem como, ou para o professor que gosta de inovar sempre. Ser um professor jogador é pensar como atrair a atenção dos estudantes para o conteúdo por meio de elementos de jogos e como avaliar constantemente os estudantes de forma eficiente. Neste livro você vai descobrir o que é Gamificação e ver vários exemplos de como ela pode ser usada na prática. Vai acompanhar relatos de professores jogadores e seus estudantes que usaram Gamificação em sala de aula. Você vai ver o passo a passo do uso de Gamificação em sala de aula e vai acompanhar todo o processo realizado pelo autor desde sua inquietação pessoal de professor até o teste do processo de Gamificação com outros professores. Vai conhecer os resultados alcançados por cada professor e saber detalhes do que fez a diferença. O livro ainda disponibiliza todo o referencial teórico e metodológico para o caso de você desejar se aprofundar no assunto. Por fim, você estará transformado e animado para usar também todo esse conhecimento em sua sala de aula e se tornar um professor jogador.

Professor do IFPI, Mestre e Doutorando em Ciência da Computação pelo Centro de informática da UFPE. Tem mais de 10 anos de experiência no mercado de software, e ajudou a fundar diversas startups de base tecnológica. Pesquisa principalmente nas áreas de Inteligência artificial aplicada, interatividade e jogos aplicados à educação.

Erscheint lt. Verlag 13.5.2024
Verlagsort Curitiba
Sprache portugiesisch
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Lernhilfen
Schlagworte Aula • Avaliação • educação • Estudante • Games • Gamificação • jogador • Professor • Sala
ISBN-10 65-250-5657-8 / 6525056578
ISBN-13 978-65-250-5657-9 / 9786525056579
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