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HCI in Games -

HCI in Games

5th International Conference, HCI-Games 2023, Held as Part of the 25th HCI International Conference, HCII 2023, Copenhagen, Denmark, July 23–28, 2023, Proceedings Part I

Xiaowen Fang (Herausgeber)

Buch | Softcover
XXV, 435 Seiten
2023 | 1st ed. 2023
Springer International Publishing (Verlag)
978-3-031-35929-3 (ISBN)
CHF 119,80 inkl. MwSt
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This two-volume set of HCI-Games 2023, constitutes the refereed proceedings of the 5th International Conference on HCI in Games, held as Part of the 24th International Conference, HCI International 2023, which took place in July 2023 in Copenhagen, Denmark.

The total of 1578 papers and 396 posters included in the HCII 2023 proceedings volumes was carefully reviewed and selected from 7472 submissions.
The HCI in Games 2023 proceedings intends to help, promote and encourage research in this field by providing a forum for interaction and exchanges among researchers, academics, and practitioners in the fields of HCI and games. The Conference addresses HCI principles, methods and tools for better games.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Lecture Notes in Computer Science
Zusatzinfo XXV, 435 p. 152 illus., 130 illus. in color.
Verlagsort Cham
Sprache englisch
Maße 155 x 235 mm
Gewicht 706 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Unterrichtsvorbereitung Unterrichts-Handreichungen
Mathematik / Informatik Informatik Betriebssysteme / Server
Mathematik / Informatik Informatik Netzwerke
Informatik Software Entwicklung User Interfaces (HCI)
Sozialwissenschaften Pädagogik
Schlagworte Artificial Intelligence • Computer Games • Computer Hardware • Computer Networks • Computer Science • Computer systems • computer vision • Education • Engineering • Game Design • Gameplay • Human Computer Interaction • Human engineering • information systems • interactive computer graphics • Signal Processing • User Interfaces • video games
ISBN-10 3-031-35929-1 / 3031359291
ISBN-13 978-3-031-35929-3 / 9783031359293
Zustand Neuware
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