Escape Rooms für den Ethikunterricht 5-10
Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
Seiten
2023
|
2. Auflage
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-08655-0 (ISBN)
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-08655-0 (ISBN)
Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechslung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Ethik
lt;b>Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechslung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Ethik
Sieben Breakout-Storys für die spielerische Lehrstoffvermittlung
Sie suchen neue Ideen für den Ethik-Unterricht? Sie möchten Ihren Schüler*innen zentrale gesellschaftliche Werte auf spielerische Art und Weise vermitteln? Dann ist dieser Band mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit genau das, was Sie gesucht haben. Dieses Kompendium versammelt sieben komplett ausgearbeitete Geschichten, die das Klassenzimmer in einen Escape Room für den Ethikunterricht in der Sekundarstufe verwandeln.
Spiele und Rätsel im Ethikunterricht
Der beliebte Trend hat nun also seinen Weg in die Schule gefunden. Jedes Escape Game für den Ethikunterricht ist dabei so gestaltet, dass es zu den zentralen Themen des Lehrplans eingesetzt werden kann. Geschichten aus den Bereichen Mythen, Gemeinschaft, Medien oder Hinduismus und Buddhismus warten darauf, von den Schüler*innen als Team erarbeitet zu werden. Die Rätsel jedes Breakout Games im Ethikunterricht sind nur dann zu lösen, wenn gemeinsam diskutiert und nachgedacht wird. So nähern sich die Kinder auf spielerisch leichte Art und Weise den teilweise doch recht kniffligen Themen, die im Ethikunterricht behandelt werden.
Escape Rooms in Ethik: Praxiserprobt und simpel
Dieser Band voller Escape Room Unterrichtsmaterialien ist in sieben große Geschichten unterteilt. Neben Hinweisen für die Lehrkraft finden sich in jedem Kapitel eine Einstiegsgeschichte, praktische Hilfen und dann die Rätsel selbst. Im separaten Vorstellungs-Abschnitt erhalten Sie umfassende Infos dazu, wie Sie einen Escape Room für den Unterricht erstellen. Die didaktisch-methodischen Hinweise helfen Ihnen dabei, schnell ins Thema einzusteigen und Ihre Schüler*innen mit diesem neuen Ansatz zu begeistern. Die Methode der sogenannten EduBreakouts ist praxiserprobt und sind auch für Lehrpersonen ohne Erfahrung ganz einfach anzuwenden.
Die Themen:
- Mythen
- Der Mensch in der Gemeinschaft
- Unsere Wahrnehmung
- Medien
- Werte, Gewissen und Verantwortung
- Hinduismus und Buddhismus
- Utopien
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Angabe der benötigten Materialien und Lösungshinweisen für die Lehrkraft sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblätter und Hinweiskarten für die Schüler*innen
- In jedem Breakout zusätzlich digitale Rätsel, die über QR-Codes abgerufen werden können
Zu diesem Band bieten wir Ihnen optional als Ergänzung weitere, perfekt auf das Buch abgestimmte Materialien und Ideen rund um das Thema. Diese digitalen Materialien können Sie in Form von Downloads jederzeit separat zusätzlich erwerben:
- Lapbook: Ich und die anderen
- Download
- 37 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Soziale Lernspiele Ethik
- 7 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Leben in der Gemeinschaft
- 29 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Vertiefung/Weiterführung
- Übungsmaterialien zum Thema Freiheit
- Download
- 10 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Vertiefung/Weiterführung
lt;b>Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechslung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Ethik
Sieben Breakout-Storys für die spielerische Lehrstoffvermittlung
Sie suchen neue Ideen für den Ethik-Unterricht? Sie möchten Ihren Schüler*innen zentrale gesellschaftliche Werte auf spielerische Art und Weise vermitteln? Dann ist dieser Band mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit genau das, was Sie gesucht haben. Dieses Kompendium versammelt sieben komplett ausgearbeitete Geschichten, die das Klassenzimmer in einen Escape Room für den Ethikunterricht in der Sekundarstufe verwandeln.
Spiele und Rätsel im Ethikunterricht
Der beliebte Trend hat nun also seinen Weg in die Schule gefunden. Jedes Escape Game für den Ethikunterricht ist dabei so gestaltet, dass es zu den zentralen Themen des Lehrplans eingesetzt werden kann. Geschichten aus den Bereichen Mythen, Gemeinschaft, Medien oder Hinduismus und Buddhismus warten darauf, von den Schüler*innen als Team erarbeitet zu werden. Die Rätsel jedes Breakout Games im Ethikunterricht sind nur dann zu lösen, wenn gemeinsam diskutiert und nachgedacht wird. So nähern sich die Kinder auf spielerisch leichte Art und Weise den teilweise doch recht kniffligen Themen, die im Ethikunterricht behandelt werden.
Escape Rooms in Ethik: Praxiserprobt und simpel
Dieser Band voller Escape Room Unterrichtsmaterialien ist in sieben große Geschichten unterteilt. Neben Hinweisen für die Lehrkraft finden sich in jedem Kapitel eine Einstiegsgeschichte, praktische Hilfen und dann die Rätsel selbst. Im separaten Vorstellungs-Abschnitt erhalten Sie umfassende Infos dazu, wie Sie einen Escape Room für den Unterricht erstellen. Die didaktisch-methodischen Hinweise helfen Ihnen dabei, schnell ins Thema einzusteigen und Ihre Schüler*innen mit diesem neuen Ansatz zu begeistern. Die Methode der sogenannten EduBreakouts ist praxiserprobt und sind auch für Lehrpersonen ohne Erfahrung ganz einfach anzuwenden.
Die Themen:
- Mythen
- Der Mensch in der Gemeinschaft
- Unsere Wahrnehmung
- Medien
- Werte, Gewissen und Verantwortung
- Hinduismus und Buddhismus
- Utopien
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Angabe der benötigten Materialien und Lösungshinweisen für die Lehrkraft sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblätter und Hinweiskarten für die Schüler*innen
- In jedem Breakout zusätzlich digitale Rätsel, die über QR-Codes abgerufen werden können
Zu diesem Band bieten wir Ihnen optional als Ergänzung weitere, perfekt auf das Buch abgestimmte Materialien und Ideen rund um das Thema. Diese digitalen Materialien können Sie in Form von Downloads jederzeit separat zusätzlich erwerben:
- Lapbook: Ich und die anderen
- Download
- 37 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Soziale Lernspiele Ethik
- 7 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Leben in der Gemeinschaft
- 29 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Vertiefung/Weiterführung
- Übungsmaterialien zum Thema Freiheit
- Download
- 10 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Vertiefung/Weiterführung
Erscheinungsdatum | 02.11.2022 |
---|---|
Reihe/Serie | Escape Rooms Sekundarstufe |
Verlagsort | Augsburg |
Sprache | deutsch |
Maße | 209 x 298 mm |
Gewicht | 279 g |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung |
Schlagworte | 5. bis 10. Klasse • Ethik • Rätsel und Spiele • Sekundarstufe I |
ISBN-10 | 3-403-08655-0 / 3403086550 |
ISBN-13 | 978-3-403-08655-0 / 9783403086550 |
Zustand | Neuware |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich
Differenzierung mit Selbstkontrolle
Buch | Softcover (2023)
KOHL VERLAG Der Verlag mit dem Baum
CHF 29,95
Differenzierung mit Selbstkontrolle
Buch | Softcover (2023)
KOHL VERLAG Der Verlag mit dem Baum
CHF 33,90
viele Varianten, mehr Abwechslung, viele Einsatzmöglichkeiten
Buch (2024)
Auer Verlag
CHF 36,35