Escape Rooms für den Mathematikunterricht 5-10
Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse)
Seiten
2022
|
2. Auflage
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-08647-5 (ISBN)
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
978-3-403-08647-5 (ISBN)
lt;b>Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechslung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Mathematik
Spannende EduBreakouts für den Mathematikunterricht der Sekundarstufe
Escape Rooms haben sich längst als beliebte Freizeitbeschäftigung etabliert. Das gemeinsame Rätseln stärkt den Zusammenhalt in einer Gruppe und macht dabei einfach verdammt viel Spaß. Warum das Konzept nicht also auch im Schulalltag einbauen? Zum Beispiel mit diesen Escape-Room-Spielen für den Mathematikunterricht der Klassen 5-10. Alle zentralen Lehrplanthemen werden berücksichtigt, alle wichtigen Punkte behandelt. Bauen Sie diese Mathe Spiele in den Unterricht ein und sorgen Sie für Begeisterung bei Ihren Schüler*innen.
Escape Rooms in Mathematik: Teamwork spielerisch fördern
Eine Gruppenarbeit in Mathematik funktioniert nicht? Wir sagen: Sie funktioniert doch! Bestes Beispiel ist diese Sammlung an spannenden und mathe-spezifischen Escape Rooms. Fördern Sie das Teamwork Ihrer Schüler*innen und vermitteln Sie zentrale Lehrplanthemen gleichzeitig. Das Kompendium enthält Unterrichtsmaterial zu den Themen Bruchrechnen, Dezimalzahlen, Potenzen, Prozentrechnung, reellen Zahlen und Gleichungen. Die besondere Mathe Gruppenarbeit bringt die Kids dazu, gemeinsam an Lösungen zu arbeiten und sich über das Kernthema hinaus näher mit einem Abschnitt der Mathematik zu befassen.
Umfassendes Unterrichtsmaterial zu Mathematik in der Sekundarstufe
Wer zentrale Lehrplaninhalte praxisnah und nachhaltig vermitteln möchte, der kommt an Escape Rooms eigentlich nicht vorbei. Die Spiele passen überraschend gut zu Mathematik und ihren typischen Aufgabenstellungen. Alle sieben Einstiegsgeschichten versetzten Ihre Schüler*innen in einen fiktiven, geschlossenen Raum. Anhand von Hinweisen und mathematischen Aufgaben gilt es nun, sich aus der vermeintlich misslichen Lage zu befreien. Dafür ist ein spezieller Code nötig, den nur die Gruppen erhalten, die alle Rätsel knacken. Das enthaltene Unterrichtsmaterial behandelt unter anderem natürliche Zahlen, Brüche und viele weiter Dinge, die in der Sekundarstufe in Mathe zentral sind.
Die Themen:
- Natürliche Zahlen
- Brüche
- Dezimalzahlen
- Prozentrechnung
- Terme und Gleichungen mit Variablen
- Reelle Zahlen
- Potenzen
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Angabe der benötigten Materialien und Lösungshinweisen für die Lehrkraft sowie einer Einstiegsgeschichte und Rätselblätter für die Schüler*innen
- in jedem Breakout zusätzlich digitale Rätsel, die über QR-Codes abgerufen werden können
Zu diesem Band bieten wir Ihnen optional als Ergänzung weitere, perfekt auf das Buch abgestimmte Materialien und Ideen rund um das Thema. Diese digitalen Materialien können Sie in Form von Downloads jederzeit separat zusätzlich erwerben:
- Addition und Subtraktion von Dezimalbrüchen
- Download
- 20 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Wiederholung
- Spiele zum Berechnen von Werten von Termen
- Download
- 24 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Kopfrechnen: Prozentrechnen
- Download
- 14 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Übung und Wiederholung
- Spiele zur Verbindung der Rechenarten
- Download
- 17 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
Spannende EduBreakouts für den Mathematikunterricht der Sekundarstufe
Escape Rooms haben sich längst als beliebte Freizeitbeschäftigung etabliert. Das gemeinsame Rätseln stärkt den Zusammenhalt in einer Gruppe und macht dabei einfach verdammt viel Spaß. Warum das Konzept nicht also auch im Schulalltag einbauen? Zum Beispiel mit diesen Escape-Room-Spielen für den Mathematikunterricht der Klassen 5-10. Alle zentralen Lehrplanthemen werden berücksichtigt, alle wichtigen Punkte behandelt. Bauen Sie diese Mathe Spiele in den Unterricht ein und sorgen Sie für Begeisterung bei Ihren Schüler*innen.
Escape Rooms in Mathematik: Teamwork spielerisch fördern
Eine Gruppenarbeit in Mathematik funktioniert nicht? Wir sagen: Sie funktioniert doch! Bestes Beispiel ist diese Sammlung an spannenden und mathe-spezifischen Escape Rooms. Fördern Sie das Teamwork Ihrer Schüler*innen und vermitteln Sie zentrale Lehrplanthemen gleichzeitig. Das Kompendium enthält Unterrichtsmaterial zu den Themen Bruchrechnen, Dezimalzahlen, Potenzen, Prozentrechnung, reellen Zahlen und Gleichungen. Die besondere Mathe Gruppenarbeit bringt die Kids dazu, gemeinsam an Lösungen zu arbeiten und sich über das Kernthema hinaus näher mit einem Abschnitt der Mathematik zu befassen.
Umfassendes Unterrichtsmaterial zu Mathematik in der Sekundarstufe
Wer zentrale Lehrplaninhalte praxisnah und nachhaltig vermitteln möchte, der kommt an Escape Rooms eigentlich nicht vorbei. Die Spiele passen überraschend gut zu Mathematik und ihren typischen Aufgabenstellungen. Alle sieben Einstiegsgeschichten versetzten Ihre Schüler*innen in einen fiktiven, geschlossenen Raum. Anhand von Hinweisen und mathematischen Aufgaben gilt es nun, sich aus der vermeintlich misslichen Lage zu befreien. Dafür ist ein spezieller Code nötig, den nur die Gruppen erhalten, die alle Rätsel knacken. Das enthaltene Unterrichtsmaterial behandelt unter anderem natürliche Zahlen, Brüche und viele weiter Dinge, die in der Sekundarstufe in Mathe zentral sind.
Die Themen:
- Natürliche Zahlen
- Brüche
- Dezimalzahlen
- Prozentrechnung
- Terme und Gleichungen mit Variablen
- Reelle Zahlen
- Potenzen
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Angabe der benötigten Materialien und Lösungshinweisen für die Lehrkraft sowie einer Einstiegsgeschichte und Rätselblätter für die Schüler*innen
- in jedem Breakout zusätzlich digitale Rätsel, die über QR-Codes abgerufen werden können
Zu diesem Band bieten wir Ihnen optional als Ergänzung weitere, perfekt auf das Buch abgestimmte Materialien und Ideen rund um das Thema. Diese digitalen Materialien können Sie in Form von Downloads jederzeit separat zusätzlich erwerben:
- Addition und Subtraktion von Dezimalbrüchen
- Download
- 20 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Wiederholung
- Spiele zum Berechnen von Werten von Termen
- Download
- 24 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
- Kopfrechnen: Prozentrechnen
- Download
- 14 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Übung und Wiederholung
- Spiele zur Verbindung der Rechenarten
- Download
- 17 Seiten, DIN A4
- Rubrik: Kreative Methode
Erscheinungsdatum | 16.03.2021 |
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Reihe/Serie | Escape Rooms Sekundarstufe |
Verlagsort | Augsburg |
Sprache | deutsch |
Maße | 210 x 296 mm |
Gewicht | 287 g |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung |
Schlagworte | 5. bis 10. Klasse • Mathematik • Rätsel und Spiele • Sekundarstufe I |
ISBN-10 | 3-403-08647-X / 340308647X |
ISBN-13 | 978-3-403-08647-5 / 9783403086475 |
Zustand | Neuware |
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