Emil und Pauline bei den Olympischen Spielen
Legasthenie und Rechtschreibförderung (ab 7 Jahre)
2003
United Soft Media (Hersteller)
978-3-8032-4126-9 (ISBN)
United Soft Media (Hersteller)
978-3-8032-4126-9 (ISBN)
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Systemvoraussetzungen PC: Pentium 166 MHz, Windows 95/98/ME/NT4.0/2000/XP, 32 MB RAM, 3 MB freier Festplattenspeicher, 8fach CD-ROM-Laufwerk, 16-Bit Soundkarte, Bildschirmauflösung 640 x 480 Pixel, High ColorSystemvoraussetzungen Macintosh: Power PC, MacOs, 32 MB RAM, 3 MB freier Festplattenspeicher, 8fach CD-ROM-Laufwerk, 16-Bit Soundkarte, Bildschirmauflösung 640 x 480 Pixel , High Color
Die Lernspiele trainieren spielerisch und mit viel Humor Mathe für die 1. Klasse. Entsprechend der Lehrpläne der Grundschule steigern die Lernspiele von Almuth Bartl den Lernerfolg der Schulkinder. Dabei werden die neuesten Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie kindgerecht umgesetzt.
Manege frei für das Zirkusabenteuer von Emil und Pauline: Die Kinder helfen mit beim Flugkunststück der todesmutigen Schleuderschweine, bei der Vorführung des zählenden Elefanten und schaffen Ordnung im Zirkusorchester. Besonders aufregend wird es bei der Zauberei von Hertha Hase mit den tollkühnen Turntauben.
Die Lernsoftware umfasst insgesamt acht verschiedene Lernspiele für das Schulfach Mathematik. Die Aufgaben werden per Zufall zusammengestellt. Damit ist andauernder Spielspaß garantiert. Alle Spiele können in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden und passen sich damit an den individuellen Lernfortschritt der Kinder an.
* Lernziele:
* Zahlzeichen Mengen zuordnen
* Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen
* Einfache Additionen und Subtraktionen im Zahlenbereich bis 20 bzw. in Zehnerschritten bis 100
* Erkennen von Zahlen im Gewirr mit anderen Symbolen
* Zahlen vergleichen
* Begriffe „größer, kleiner, gleich“ und ihre mathematischen Zeichen sicher anwenden
Die Lernspiele trainieren spielerisch und mit viel Humor Mathe für die 1. Klasse. Entsprechend der Lehrpläne der Grundschule steigern die Lernspiele von Almuth Bartl den Lernerfolg der Schulkinder. Dabei werden die neuesten Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie kindgerecht umgesetzt.
Manege frei für das Zirkusabenteuer von Emil und Pauline: Die Kinder helfen mit beim Flugkunststück der todesmutigen Schleuderschweine, bei der Vorführung des zählenden Elefanten und schaffen Ordnung im Zirkusorchester. Besonders aufregend wird es bei der Zauberei von Hertha Hase mit den tollkühnen Turntauben.
Die Lernsoftware umfasst insgesamt acht verschiedene Lernspiele für das Schulfach Mathematik. Die Aufgaben werden per Zufall zusammengestellt. Damit ist andauernder Spielspaß garantiert. Alle Spiele können in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden und passen sich damit an den individuellen Lernfortschritt der Kinder an.
* Lernziele:
* Zahlzeichen Mengen zuordnen
* Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen
* Einfache Additionen und Subtraktionen im Zahlenbereich bis 20 bzw. in Zehnerschritten bis 100
* Erkennen von Zahlen im Gewirr mit anderen Symbolen
* Zahlen vergleichen
* Begriffe „größer, kleiner, gleich“ und ihre mathematischen Zeichen sicher anwenden
Almuth Bartl hat lange selbst als Lehrerin gearbeitet und ist Verfasserin zahlreicher Spielebücher und Lernmaterialien. Sie gehört seit Jahren zu den erfolgreichsten Autorinnen in den Bereichen Kinderbeschäftigung/Kinderförderung, Elternratgeber und Pädagogik. Ihre Bücher wurden in mehr als 20 Srachen übersetzt.
Jan Birck, Jahrgang 1963, Illustrator, Trickfilmkünstler, Art Director (Werbung, Trickfilm, CD-ROM), Cartoonist, CD-ROM-Gestalter, lebt mit seiner Familie in München.
Reihe/Serie | Emil und Pauline, CD-ROMs | Junior |
---|---|
Sprache | deutsch |
Gewicht | 92 g |
Themenwelt | Schulbuch / Wörterbuch ► Lernhilfen ► Grundschule |
Schlagworte | CD-ROM, DVD-ROM / Schule, Lernen/Lernhilfen, Abiturwissen/Grundschule • Computerspiele für Kinder; Lernspiele • Grundschule • Legasthenie; Kindersoftware • Lernspiele • Lernspiele (CD-ROMs) • Rechtschreibspiele • Rechtschreibspiele (CD-ROMs) • Software (CD-ROM) • SOFTWARE/Schule, Lernen/Lernhilfen, Abiturwissen/Grundschule |
ISBN-10 | 3-8032-4126-X / 380324126X |
ISBN-13 | 978-3-8032-4126-9 / 9783803241269 |
Zustand | Neuware |
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