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Visual Mathematics and Cyberlearning (eBook)

eBook Download: PDF
2012 | 2013
X, 250 Seiten
Springer Netherland (Verlag)
978-94-007-2321-4 (ISBN)

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Visual Mathematics and Cyberlearning -
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This first book in the series will describe the Net Generation as visual learners who thrive when surrounded with new technologies and whose needs can be met with the technological innovations. These new learners seek novel ways of studying, such as collaborating with peers, multitasking, as well as use of multimedia, the Internet, and other Information and Communication Technologies. Here we present mathematics as a contemporary subject that is engaging, exciting and enlightening in new ways. For example, in the distributed environment of cyber space, mathematics learners play games, watch presentations on YouTube, create Java applets of mathematics simulations and exchange thoughts over the Instant Messaging tool. How should mathematics education resonate with these learners and technological novelties that excite them?
This first book in the series will describe the Net Generation as visual learners who thrive when surrounded with new technologies and whose needs can be met with the technological innovations. These new learners seek novel ways of studying, such as collaborating with peers, multitasking, as well as use of multimedia, the Internet, and other Information and Communication Technologies. Here we present mathematics as a contemporary subject that is engaging, exciting and enlightening in new ways. For example, in the distributed environment of cyber space, mathematics learners play games, watch presentations on YouTube, create Java applets of mathematics simulations and exchange thoughts over the Instant Messaging tool. How should mathematics education resonate with these learners and technological novelties that excite them?

Visual Mathematics and Cyberlearning 4
Introduction 6
Contents 10
Patterns of Collaboration: Towards Learning Mathematics in the Era of the Semantic Web 12
Collaborative Mathematics Learning in Online Environments 33
The Integration of Mathematics Discourse, Graphical Reasoning and Symbolic Expression by a Virtual Math Team 59
Investigating the Mathematical Discourse of Young Learners Involved in Multi-Modal Mathematical Investigations: The Case of Haptic Technologies 107
Embodied Interaction as Designed Mediation of Conceptual Performance 129
Sensuous Cognition 150
New Media and Online Mathematics Learning for Teachers 172
Web-Based Video Clips: A Supplemental Resource for Supporting Pre-service Elementary Mathematics Teachers 196
Visual Mathematics and Cyberlearning in View of Affordance and Activity Theories 217
Author Bios 247
Index 252

Erscheint lt. Verlag 24.12.2012
Reihe/Serie Mathematics Education in the Digital Era
Mathematics Education in the Digital Era
Zusatzinfo X, 250 p.
Verlagsort Dordrecht
Sprache englisch
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Unterrichtsvorbereitung Unterrichts-Handreichungen
Geisteswissenschaften
Mathematik / Informatik Mathematik Computerprogramme / Computeralgebra
Sozialwissenschaften Pädagogik Schulpädagogik / Grundschule
Sozialwissenschaften Politik / Verwaltung
Technik
Schlagworte computer-supported learning environments for mathematics • dynamic and interactive mathematics learning environments • serious gaming • social media in mathematics education • teaching mathematics with technology
ISBN-10 94-007-2321-0 / 9400723210
ISBN-13 978-94-007-2321-4 / 9789400723214
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