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Handbook of Research on Serious Games as Educational, Business and Research Tools -

Handbook of Research on Serious Games as Educational, Business and Research Tools

Maria Manuela Cruz-Cunha (Herausgeber)

Buch | Hardcover
1630 Seiten
2012 | Two Volumes
Idea Group,U.S. (Verlag)
978-1-4666-0149-9 (ISBN)
CHF 819,95 inkl. MwSt
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Handbook of Research on Serious Games as Educational, Business and Research Tools: Development and Design collects research on the most recent technological developments in all fields of knowledge or disciplines of computer games development, including planning, design, development, marketing, business management, users and behavior. Including research on the technological aspects of serious games, user experience and serious games, serious games for social change, and business opportunities for serious games, this two-volume reference offers key perspectives on all aspects of social game design, development and implementation for researchers, managers, and computer game developers.
Erscheint lt. Verlag 1.3.2012
Verlagsort Harrisburg, PA
Sprache englisch
Gewicht 3200 g
Themenwelt Schulbuch / Wörterbuch Unterrichtsvorbereitung Unterrichts-Handreichungen
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Sozialwissenschaften Pädagogik
ISBN-10 1-4666-0149-3 / 1466601493
ISBN-13 978-1-4666-0149-9 / 9781466601499
Zustand Neuware
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