Scorn: The Art of the Game (eBook)
192 Seiten
TITAN BOOKS (Verlag)
978-1-80336-398-1 (ISBN)
Erscheint lt. Verlag | 23.12.2022 |
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Verlagsort | London |
Sprache | englisch |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Spielen / Raten |
Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Abenteuer / Spielgeschichten | |
Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele | |
Schlagworte | Adis Kutkut • Adventure • Alien • Alien: Isolation • alien planet • anatomical • Architectural • Assembly • Bear • Big Boy • biomechanical • Biopunk • bioshock • Bomber • characters • Chicken • Concept Art • crater • Crater Queen • Crater Thing • Creatures • crysis • Cyborg • Dasein • Developers • DOOM • dream-like • dwarf • dystopian • ebb • Engine 4 • Field • First-person • First-person shooter • Game Development • Gaming • grenade launcher • Halo • hand-sculpted • Horror • H. R. Giger • Hydra • labyrinthine • Lazar • Ljubomir Peklar • Locations • Maps • mass effect • Mechanical • Mesaroš • Microsoft Windows • Milan Cekic • Mosquito • Mould men • Mould room • New World • nightmarish • Non-linear • odd forms • organic • organic spikes • original designs • parasite • pc gamer • Pistol • platforms • Prey • Puzzles • Quake • Scorn • serbia • Shells • single-player • skill sets • skinless humanoid • Sleeper • Software • somber tapestry • Spawn • Steam • Storyboards • Surrealism • Survival • Theme • three-barrel rifle • Universe • unreal • unsettling environment • User Interfaces • Video • Video game • Visual • Wall • Weapons • Windows Store • Xbox Series X/S • Z-brush • Zdzisław Beksiński • Zomborg |
ISBN-10 | 1-80336-398-3 / 1803363983 |
ISBN-13 | 978-1-80336-398-1 / 9781803363981 |
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Größe: 33,7 MB
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