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Library as Playground (eBook)

How Games and Play are Reshaping Public Culture
eBook Download: EPUB
2022
168 Seiten
Rowman & Littlefield Publishers (Verlag)
978-1-5381-6432-7 (ISBN)
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Digital and analog games have long served modern public libraries as educational tools and as drawcards for new patrons from dedicated gaming zones and children's spaces to Minecraft gaming days, makerspaces, and virtual reality collections. Much has been written about the role of games and play in libraries' programming and collections. But their wider role in transforming libraries as public institutions remains unexplored.In this book, the authors draw on ethnographic research to provide a rich portrait of the intersection between games, play, and public libraries. They look at how games and play are increasingly spilling out of designated zones within libraries and beyond their walls, as part of a broader reconfiguration and ';reimagining' of libraries in the digital era.The library's association with play has historically been understood through its classification as a ';third place': somewhere to relax, socialise and experiment outside of the utilitarian demands of work and home. But far from just offering patrons an opportunity for detached leisure, this book illustrates how libraries are connecting games and play to policies agendas around their municipality's economic and cultural development. Attending to the institutionalisation of play, the book sheds new light both on the contradictions at the heart of play as a theoretical concept, and what libraries are in contemporary public life.
Erscheint lt. Verlag 13.4.2022
Zusatzinfo 28 Illustrations including: - 28 Halftones, Black & White including Black & White Photographs.
Sprache englisch
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby
Geisteswissenschaften Sprach- / Literaturwissenschaft
Sozialwissenschaften Kommunikation / Medien Buchhandel / Bibliothekswesen
Schlagworte cultural institutions • Design • Digital Culture • digital games • Gamemaking • Gamification • Gaming in libraries • Heterotopias • Ludification • Play • Public Libraries • public spaces • third place • Urban Policy
ISBN-10 1-5381-6432-9 / 1538164329
ISBN-13 978-1-5381-6432-7 / 9781538164327
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