Escape Room – Flucht aus der Vergangenheit
arsEdition (Verlag)
978-3-8458-3978-3 (ISBN)
- Titel ist leider vergriffen;
keine Neuauflage - Artikel merken
Verschollen in der Zeit! Dein Onkel, ein genialer Erfinder, hat die erste funktionierende Zeitmaschine der Welt erfunden - und du darfst sie ausprobieren. Ein greller Lichtblitz, und du siehst staunend in einen urzeitlichen Dschungel! Doch nur zu rasch bist du auf der Flucht vor fleischfressenden Raubsauriern und willst zurück. Unglücklicherweise ist der Apparat noch nicht ausgereift und schleudert dich von einer historischen Epoche zur nächsten ... Ob du je wieder heil nach Hause kommst?
Löse den Fall und befreie dich mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben aus den brenzligen Situationen in der Vergangenheit! In diesem Gamebuch versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben!
In dieser Reihe von spannenden Escape-Room-Büchern wird der Leser und Rätsellöser selbst aktiv und schneidet beim Weiterrätseln die richtigen Seiten auf, um weiterzukommen!
- Mit vielen verschiedenen Rätseln: Suchrätsel, Wimmelbilder, Texträtsel, Labyrinthe, Zahlenrätsel, Kombinationsaufgaben u.v.m.
- Mit Hilfestellungen, Lösungen und Punktewertung: Wenn man mal nicht weiterweiß, gibt es Joker mit Hinweisen und am Schluss alle Lösungen sowie eine Bewertung der erreichten Punkte
- Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie
- Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 9
Dieses Escape-Room-Spiel macht nicht nur allen Rätsel-Fans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder!
Jens Schumacher erfindet Geschichten, seit er einen Stift halten kann. Seit Mitte der 1990er-Jahre veröffentlicht er Bücher und Spiele für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, darunter Fantasyromane, Krimis, interaktive Spielbücher, Sachtitel sowie international erfolgreiche Rätselspiele. Seine Werke sind in 26 Sprachen übersetzt, Texte aus seiner Feder erscheinen regelmäßig in einer bekannten deutschen Zeitung. Der mehrfach ausgezeichnete Autor lebt am Ende einer Sackgasse irgendwo im Saarland.Mehr Informationen auf www.jensschumacher.eu
Gerne verbreitet Hauke Kock die Legende, er sei als Kind in ein Fass voller Tusche gefallen und könne seitdem nicht mehr aufhören zu zeichnen … Tatsächlich zeichnet und malt Hauke, solange er denken kann. Nach dem Abitur zog es ihn nach Kiel, um dort Kommunikationsdesign an der Muthesius-Kunsthochschule zu studieren. Schon damals arbeitete er an Illustrations- und Schreibaufträgen für deutsche Kinderbuchverlage, später kamen Aufträge für Museen, Spiele u.ä. dazu. Er lebt mit Frau und drei Kindern in der Nähe von Kiel. Mehr Informationen unter: www.haukekock.de und www.haukekock-fantasyart.com
Erscheinungsdatum | 13.08.2020 |
---|---|
Illustrationen | Hauke Kock |
Verlagsort | München |
Sprache | deutsch |
Maße | 205 x 156 mm |
Gewicht | 371 g |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Freizeit / Hobby ► Spielen / Raten |
Kinder- / Jugendbuch ► Kinderbücher bis 11 Jahre | |
Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher ► Allgemeines / Lexika | |
Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Quiz / Rätsel | |
Schlagworte | Aufschneidbuch • Escape Adventures • Escape Kinder • Escape Room • Exit Game • Exit Kinder • Gamebuch • Kinderbeschäftigung • Rätsel • Seiten zum Aufschneiden • Seiten zum Aufschneiden • Spannung • Zeitmaschine |
ISBN-10 | 3-8458-3978-3 / 3845839783 |
ISBN-13 | 978-3-8458-3978-3 / 9783845839783 |
Zustand | Neuware |
Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
aus dem Bereich