Skateboarding (eBook)
337 Seiten
Waxmann Verlag GmbH
978-3-8309-8354-5 (ISBN)
Auf Basis einer mehr als sechsjährigen Feldforschung gewährt die Studie Einblicke in die Entwicklung des Kölner Skateboarding. Der Autor zeichnet das vielschichtige Bild einer urbanen Bewegungskultur, die sich im Spannungsfeld zwischen kommunaler Null-Toleranz-Strategie und Do-it-yourself-Urbanismus, zwischen olympischem Vereinssport und informeller Praktiker-Gemeinschaft, zwischen hippem Modetrend und zeitloser Lebensform immer wieder neu erfindet.
Christian Peters (Dr. phil.) ist Geograph und Sportwissenschaftler. Seine Forschungs- und Interessenschwerpunkte liegen in den Bereichen Sportgeographie, Sport und Raum, sportive Bewegungskulturen und Urbanität.
Buchtitel 1
Inhalt 5
Vorwort von Titus Dittmann, Skateboard-Pionier 7
1 Urbane Raum-Spiele – Einleitung 9
1.1 Skateboarding als informelle Stadt-Praxis 10
1.2 Problemstellung und Zielsetzung 17
1.3 Aufbau 18
2 Analyseoptik 21
2.1 ›Skateboard Studies‹ – Mapping the field 21
2.2 Grundelemente einer praxistheoretischen Perspektivierung 28
2.3 Soziale Praxis als Spielgeschehen 33
2.4 Methodische Vorgehensweise 36
3 Ethnographie – Skateboarding in Köln 40
3.1 Street-Skateboarding in Köln – Die untersuchte Praxis 40
3.2 ›Dropping in‹ – Mein Hineinwachsen in die Praxis 44
3.3 Skateboarding in Köln – Zur raum-zeitlichen Entwicklung 55
3.4 ›Performing Space‹ – Praktiken des Skateboardfahrens 81
3.4.1 ›Stadt-ErFahrungen‹ – Zum Vagabundieren des Skatens in Köln 81
3.4.2 Verortungen des Skateboardfahrens in Köln 88
3.4.3 Typologie der Praktiken des Skateboardfahrens 135
3.4.4 ›Performing Space‹ – Resümee 168
3.5 ›Being Skateboarder‹ – Praktiken des Skateboarder-Seins 171
3.5.1 Skateboarder-Werden 172
3.5.2 Skateboarder-Sein 183
3.5.3 ›Sponsor me!‹ – Gesponserter Skateboarder-Sein 205
3.5.4 Typologien des Skateboarder-Werdens und -Seins 216
3.5.5 ›Community of Practice‹ – Zum Modus der Vergemeinschaftung 220
3.5.6 ›Being Skateboarder‹ – Resümee 225
3.6 ›Doing Media‹ – Praktiken des Mediengebrauchs 226
3.6.1 Medienverwendung 226
3.6.2 Rezeption von Medieninhalten 229
3.6.3 ›Selbstmedialisierung‹ – Produktion medialer Inhalte 238
3.6.4 ›Doing Media‹ – Resümee 247
3.7 ›Learning by Doing‹ – Praktiken des Kompetenzerwerbs 247
3.7.1 ›ErFahrungslernen‹: Kompetenzerwerb im informellen Kontext 248
3.7.2 Mehr als Tricks – Zum Kompetenzspektrum des Skateboarding 251
3.7.3 Modi des Kompetenzerwerbs und der Kompetenztradierung 253
3.7.4 ›Learning by Doing‹ – Resümee 263
3.8 ›Policy Making‹ – Skateboarding als politische Praktik 263
3.8.1 Nonkonformistisch, aber nicht subversiv – Mehr Spiel als Politik 264
3.8.2 Praktiken der passiven Politisierung 267
3.8.3 Skateboarding zwischen Disziplinierung und Antidisziplin 278
3.8.4 ›Policy Making‹ – Resümee 284
4 ›Skateboarding‹ – Umrisse einer Theorie der Praxis 286
4.1 ›Doing Skateboarding‹ – Material, Kompetenz, Bedeutung 287
4.2 ›Skatescape‹ – Zur Geographie der Skateboarding-Praxis 294
4.3 Zur Emergenz und Persistenz des Skateboarding 296
5 Stadt als kollaborative Praxis – Schlussbetrachtung 303
6 Quellenverzeichnis 306
7 Glossar 323
Erscheint lt. Verlag | 1.1.2016 |
---|---|
Sprache | deutsch |
Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Sport |
ISBN-10 | 3-8309-8354-9 / 3830983549 |
ISBN-13 | 978-3-8309-8354-5 / 9783830983545 |
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